S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Wielkie Bagna (ros. Великие болота, uk. Великі болота, lub po prostu Bagna) to rozległe tereny podmokłe położone na zachód od Kordonu. Baza frakcji "Czyste Niebo", do której droga otworzyła się po Wielkiej Emisji. Jednocześnie błotniste bagna to duże nagromadzenie promieniowania, anomalii, mutantów i różnych niemoralnych osobowości w obliczu bezprawia - ludzi zwanych "Renegatami".

Charakterystyka Charakterystyka[]

Mapa Bolota

Dokładna mapa geodezyjna

Podmokły teren niedostępny od dawna. Ogólnie rzecz biorąc, Bagna to skupisko jezior i kanałów, w których woda jest głównie radioaktywna. W niektórych miejscach mosty są przerzucane przez bariery wodne, tworząc często długie ścieżki. Co ciekawe, same kładki są tak szerokie, że może jeździć po nich samochód.

Oprócz niewielkich obszarów lądowych na Bagnach znajduje się wiele dużych suchych obszarów, w większości znajdują się na nich najciekawsze obiekty (wyjątkiem jest Stacja Pomp, stojąca na palach bezpośrednio w wodzie).

„W takim razie ty pij, a ja ci opowiem o tym miejscu. Dawniej było tu całkiem spokojnie - znaleźliśmy swoje ścieżki, wybadaliśmy co trzeba, mieliśmy dojścia pod kontrolą. Oczywiście, życie na Bagnach to nie sielanka, ale tak źle też nie było. Taa... Nie było źle od ostatniej emisji... największej dotąd. Teraz nasi chłopcy modlą się i do Boga, i do Diabła przed wyjściem z bazy, po powrót w jednym kawałku to prawdziwy cud! Ale jakoś trzymamy wszystko w kupie, bo nasi chłopcy nie są tu, żeby się nachapać, tylko walczą dla sprawy...”
— Rozmowa z Zimnym

Druga katastrofa sprawiła, że Bagna były niedostępne z powodu anomalii otaczających miejsce. Ponadto Bagno stało się rajem dla mutantów. W połączeniu z napromieniowaną wodą bagienną, miejsce to stało się wyjątkowo nieprzyjemne do odwiedzenia. Zapewne dlatego frakcja "Czyste Niebo" wybrała to miejsce na rozpoczęcie działalności. Jej oddalenie i wrogo nastawieni mieszkańcy pomogli utrzymać ich działalność w tajemnicy. Po Wielkiej Emisji z 2011 roku zniknęły anomalie uniemożliwiające przejście na Bagna, przybyli do nich Renegaci, którzy zaczęli zajmować terytoria należące do Czystego Nieba.

Spośród anomalii w lokacji są tylko Elektry, Wiry i Trampoliny. Od mutantów - Mięsacze, Dziki, czasami - Bagienne stworzenie.

Główne obiekty Główne obiekty[]

Baza Czystego Nieba[]

Baza Czystego Nieba (Wielkie Bagna)

Baza Czystego Nieba

Baza znajduje się w na wpół zalanej zagrodzie na obrzeżach Bagien na zarośniętym terenie, co uniemożliwia zobaczenie bazy nawet z wież. Najwyraźniej baza stanowi granicę między Bagnami a pierwszą linią obrony od Zony, co jest bardzo korzystne - na Bagnach nigdy nie ma dużej siły, a na południe od bazy nie ma już Zony i jej niebezpieczeństw.

Do bazy Czystego Nieba można dostać się tylko za pomocą przewodnika. Zawiąże Szramie oczy i dopiero wtedy odprowadzi go do bazy. Lokalizacja ma różne ciekawe miejsca. Na przykład spalone gospodarstwo, na którym można znaleźć artefakty "Kula Ognista" lub "Kryształ". Jest plac maszynowy - opuszczony warsztat naprawczy, w którym osiedlili się Renegaci. Jest południowe gospodarstwo, gdzie często zatrzymują się na "nocleg". Północne gospodarstwo to miejsce, w którym przebywają Renegaci strzegący drogi do Kordonu. I wreszcie kolej na północnym krańcu mapy (pochodząca z Kordonu), zniszczony most kolejowy i na wpół wykolejony pociąg, przy którym w początkowej scenie przerywnikowej Szrama z Naukowcami zostaje pozbawiony przytomności. Leży tam porzucony przez Szramę "Wintar BC"; jest zepsuty i wymaga kosztownej naprawy (9600 RU). We wcześniejszych wersjach gry naprawy nie były możliwe z powodu błędu.

W tym momencie Szrama odzyskuje przytomność. Tutaj można spotkać wszystkie kluczowe postacie frakcji, w tym technika Szarego, Lebiediewa i Profesora Tyczkowa. Na elektronicznej mapie lokacji znajduje się w tym miejscu las.

Nagrody za zadania członków frakcji można odebrać tylko od handlarze Susłowa.

Druga Placówka[]

Szrama w drugiej placówce

Szrama w drugiej placówce podczas emisji

Placówka frakcji "Czyste Niebo" z zieloną przyczepą i wieżą strażniczą pośrodku Bagien. Na samym początku gry zostaje zaatakowana przez Dziki, o czym poinformował Lebiediewa przez radio jeden z bojowników Czystego Nieba. Kiedy Szrama dociera do placówki, jeden z bojowników dalej jest przy życiu. Po wejściu na wieżę następuje emisja, w wyniku czego żołnierz broniący placówki ginie, a Szrama (po emisji) ląduje w bazie Czystego Nieba.

Stary Kościół[]

Dawny kościół im. Mikołaja Cudotwórcy. Niezwykły kościół ze zniszczoną kopułą i zabudowaniami gospodarczymi oraz małym oddziałem Czystego Nieba. Dopóki Szrama nie zniszczył Renegatów, ci ostatni okresowo atakowali kościół.

Osada Rybacka[]

Osada Rybacka (Temat)

Osada rybacka to jedyny punkt pod kontrolą Czystego Nieba w momencie rozpoczęcia wojny z Renegatami. Tutaj zawsze jest przewodnik, który może zaprowadzić do bazy frakcji, a potem do innych punktów. Sama osada to para szop, szopa na łodzie rybackie i przewrócony GAZ-53.

Spalone gospodarstwo[]

Spalone Gospodarstwo (Wielkie Bagna Temat)

Posterunek Renegatów znajdował się na tym gospodarstwie, dopóki Szrama ich stamtąd nie wyparł. Całe gospodarstwo jest pokryte anomaliami termicznymi - często można tam znaleźć artefakty, choć te tanie - Kryształ, Kula Ognista. Jednak bez dobrej ochrony szukanie artefaktów jest zabójcze - domy są nie tylko pełne Spalaczy, ale także radioaktywne.

Plac Maszynowy[]

Plac maszynowy to największa znana baza Renegatów.

Mała firma, która kiedyś naprawiała pojazdy, stoi na północnym wschodzie Bagien. Na terenie znajduje się ceglany budynek w kształcie litery L i kilka zardzewiałych samochodów pod baldachimem. Jest też kilka dużych budynków z cegły – w większym z nich można okazjonalnie przeczekać emisje.

Stacja Pomp[]

Mała stacja pomp to twierdza Renegatów.

Północne Gospodarstwo[]

Mała osada położona w północno-wschodnim punkcie Bagien. Znajdują się tu dwie szopy oraz dwa dawne budynki mieszkalne. Na terenie wsi znajduje się niewielka podstacja kamienna.

Kolejny punkt graniczny - na północny zachód od tego miejsca znajduje się przejście do Kordonu, dostępne po odwiedzeniu tej lokacji. Północne gospodarstwo zajmują Renegaci. Czyste Niebo nigdy tu nie zawędruje.

Południowe Gospodarstwo[]

Jedna z największych osad w przeszłości na Bagnach: jest tu kilka domów, budynków gospodarczych i piwnic. Ten punkt jest jednym z najważniejszych, ponieważ obok znajduje się przejście do Kordonu. Na samym początku gry jest kontrolowany przez Renegatów. Po zakończeniu wojny pomiędzy Czystym Niebem a Renegatami - jest tu przewodnik, który zabierze Szramę do tunelu prowadzącego do Kordonu.

Park Łodzi[]

W tym miejscu można znaleźć niewiele ciekawych rzeczy - szopę na łodzie, tymczasową chatę na kłodach i stos drewna ze spróchniałym drewnem opałowym. Na północ od tego miejsca znajduje się przejście do Agropromu. Przebywa tu mały oddział Renegatów. Czyste Niebo przychodzi w to miejsce niezwykle rzadko.

Biwak Łodzi[]

Wyspa z kilkoma spróchniałymi drewnianymi łodziami, położona na zachód od spalonego gospodarstwa. To miejsce – pośredni punkt pomiędzy większymi obiektami lokacji – jest również przedmiotem walki dwóch frakcji.

Mutanty ikona Mutanty[]

Wszędzie można znaleźć stada Dzików i Mięsaczy. Czasami Dziki atakują jeden po drugim, niespodziewanie wybiegając z trzcin. Ślepe psy pojawiają się tutaj dopiero po odwiedzeniu przez gracza Kordonu. Bagna to także jedno z siedlisk Bagiennych stworzeń. Początkowo mutant ten znajduje się tylko w oskryptowanej scenie w pobliżu Stacji Pomp, gdzie atakuje oddział Czyste Niebo lub Renegatów. W swobodnym poruszaniu się po lokacji, Bagienne Pijawki pojawiają się dopiero po wizycie gracza w Kordonie.

Anomalie ikona Anomalie[]

Lokacja obfituje w różnego rodzaju anomalie, wśród których często pojawiają się pola "Trampoliny", pola chemiczne ("Gaz", "Kwaśna Mgła"), elektryczne. Anomalie są czasami łączone z kieszeniami promieniowania i polem psionicznym. Na północ od placu maszynowego znajduje się wyjątkowa anomalia termiczna "Rozpadlina". Ponadto sama woda bagienna jest źródłem promieniowania.

Frakcje ikona Frakcje[]

Na obrzeżach Bagien znajduje się baza frakcji "Czyste Niebo". Zasadniczo frakcja ta zajmuje się badaniem Zony. Najprawdopodobniej Stalkerzy Czystego Nieba osiedlili się tutaj na długo przed Wielką Emisją, gdzieś około 2009-2010 roku. Frakcja ma dość mało ludzi i zasobów, częściowo ze względu na fakt, że jej działalność jest utrudniona przez Renegatów. Przywódcą Czystego Nieba jest Lebiediew.

Lista miejsc Lista miejsc[]

Schowek SoC Schowki[]

Zobacz: Wielkie Bagna/Schowki

Ciekawostki Ciekawostki[]

  • Wielkie Bagna - jedyna lokacja, w której można znaleźć całkowicie zardzewiałe i na wpół zatopione szkielety samochodów.
  • Istnieje opowiadanie Siergieja Iwanowa z 1996 roku "Bagno", które jest prologiem do literackiego scenariusza gry. Opowieść w alegorycznej formie opisuje współistnienie kilku postaci w ograniczonej i niebezpiecznej przestrzeni bagiennego świata, będącego swego rodzaju pierwowzorem lokalnej postapokalipsy.
  • Na Wielkich Bagnach można znaleźć detektor Weles (sekret pozostawiony przez twórców dla uważnych graczy). Leży pod zniszczonym mostem kolejowym w północno-zachodnim rogu lokacji, w jaskini, pod materacem (trzeba dokładnie zajrzeć pod prawą krawędź materaca). W pobliżu w wiadrze znajduje się artefakt "Grawi". Aby się tam dostać, trzeba znaleźć dziurę w siatkowym ogrodzeniu, mniej więcej w połowie odcinka ogrodzenia między północno-zachodnim rogiem mapy a pociągiem kolejowym. Wokół jaskini znajdują się pola śmiertelnego promieniowania, więc trzeba biec szybko.
    • Niedaleko jaskini w krzakach jest dziura w ogrodzeniu. Można przez nią dostać się za mapę i znaleźć się na torach, tuż obok ogrodzenia odcinającego drogę do mostu. Następnie można przejść do prawego górnego rogu mapy, a następnie przejść do prawego dolnego rogu. Tam, pomiędzy dwoma kałużami, na ścieżce wychodzącej z południowego gospodarstwa znajduje się teleport, który może wysłać gracza prosto do Limańska. W ten sposób można pominąć prawie całą fabułę. Ta funkcja jest używana do "speedrunningu" bez używania błędu "windy".
  • Zarówno na "starych", jak i "nowych" Bagnach w północno-zachodnim rogu mapy tunel za rzeką zwieńczony jest napisem "Tuzla". Tuzła to mała wyspa, z powodu której kilka lat temu Rosja i Ukraina doświadczyły konfliktu granicznego, obecnie znajduje się na niej Most Krymski. Haczyk polega na tym, że "Zona" znajduje się na północy Ukrainy, a Tuzła odwrotnie, na południu.
  • Na Wielkich Bagnach można znaleźć mapę topograficzna Bołotu, sporządzoną przez Instytut Badań Nad Nienormalnymi Zjawiskami, która znajduje się w bazie Czystego Nieba. Można zobaczyć na niej nazwy prawdziwych wiosek na terenie Czarnobyla: Paryszew, Plutowiszcze, Opachichi (na południe od bazy Czystego Nieba) i Otaszew - wszystkie z nich, z wyjątkiem Paryszewa, znajdują się na południe od Czarnobyla. Warto zauważyć, że w rzeczywistości miejsca te również znajdują się na terenie bagiennym i tworzą czworobok.
    • Mapa ta zawiera również wiele ciekawych elementów. Można z niej wywnioskować, że region Bołot znajduje się na południowy wschód od Czarnobyla, na północ od wsi Opachichi i Otaszewa, ale na południe od wsi Plutowiszcze i Paryszewa. W rzeczywistości obszar ten jest również bagnisty, ale w nieco innej formie: na mapie z gry rzeka płynie na zachód od Opachichewa i Otaszewa, w rzeczywistości rzeka płynie nieco na północ od nich, natomiast Plutowiszcze jest zlokalizowane prawidłowo. Ta mapa pozwala nam również poznać nazwy niektórych jezior na samych Wielkich Bagnach: Górna Achtuba (Bezrodnoje) - w pobliżu Osady Rybackiej; Pogromnoje środkowe - na północ od Ruin Wioski. Stary Kościół okazuje się być klasztorem św. Mikołaja Cudotwórcy i Park Łodzi- pewna "jednostka wojskowa Gagarin". Północna część Wielkich Bagien, przylegająca do Agropromu, nazywana jest "Lasem Myśliwskim".
  • Najczęstszymi mutantami w tej lokacji są Dziki. Często pojawiają się one według scenariusza – gdy gracz zbliża się do pewnych punktów odradzania, pojawieniu się Dzików towarzyszy nastrojowy szelest zarośli, co powoduje wrażenie, że z zarośli wychodzą mutanty.
  • Ta lokacja ma największą liczbę schowków we wszystkich trzech grach (60 schowków).

Galeria Galeria[]

Ekrany ładowania[]

CNM Czyste Niebo[]

Advertisement