FANDOM


„Przyszedł kiedy akurat przeszukiwali jednego z członków jego ekipy, trzech z nich dzieliło się łupem z plecaka ofiary, jeden przeszukiwał kieszenie. Krew zalała Stalkera kiedy to zobaczył, wpadł w furię i otworzył ogień w swoim szale zabijania. Kule były walutą Zony, a on maruderów hojnie nimi obdarował”
— Zasłyszane opowieści, folklor Zony

Bandyci to frakcja występująca we wszystkich częściach sagi S.T.A.L.K.E.R. Są to zbrodniarze i przestępcy, którzy przybyli do Zony. Zajmują się głównie okradaniem i zabijaniem Stalkerów. Jedna z najliczniejszych, ale słabo wyposażonych, frakcji.

Historia

Historia tej frakcji nie jest do końca zbadana, wiadomo na pewno, że istniała od Września 2011 roku i miała fatalne relacje z frakcją Samotników, z uwagi na fakt, że Bandyci wymuszali od Stalkerów haracze, okradali ich oraz często zabijali. W 2011 r. Bandyta Joga, dzięki swoim zdolnością przywódczym, zmienił bandytów z małych gangów w pełnoprawną, duża frakcję, obecną w większości najważniejszych regionów Zony. Podstawą bandytów była opuszczona zajezdnia kolejowa, Skład. Gang przejął władzę prawie nad całym Wysypiskiem, planował także ekspansję na Kordon. Tylko Kopacze, którzy przebywali na Pchlim Targu, w jakiś sposób jeszcze trzymali się i nie zamierzali oddawać swoich pozycji. Bandyci również mieli własny obóz koncentracyjny w starym cmentarzysku pojazdów, gdzie jeńcy zmuszeni byli szukać artefaktów w anomaliach. Oprócz tego bandyci zajmowali pozycje przy ważniejszych przejściach oraz głównych drogach, przy każdej blokadzie kontrolowanej przez Bandytów zabrali od przechodzących Stalkerów wszystkie pieniądze.

Początkowo Bandyci, kupując informacje od Wojskowych, mieli lepsze rozeznanie w terenie i znali plany Samotników, to dawało im przewagę i pozwalało myśleć o wygraniu tej rywalizacji, wszystko się zmieniło kiedy dowódca Wojskowych - Chaleckij, został zdemaskowany jako konfident, co ukróciło proceder sprzedaży informacji grupie zbirów Jogi. Od tamtej pory sytuacja zaczęła się pogarszać z dnia na dzień, po opanowaniu całego Kordonu, Samotnicy zaczęli przedzierać się coraz bardziej w głąb Wysypiska, co stanowiło bezpośrednie zagrożenie dla głównej siedziby Bandytów. Wynik wojny został przesądzony dzięki przyłączeniu się do niej Najemnika Szramy, doświadczonego Stalkera, pracującego za pieniądze, tymczasowo współpracującemu z Czystym Niebem.

Bandyci dowodzeni przez Jogę byli niemal na granicy wymarcia. Dosłownie stali między młotem a kowadłem, ponieważ Wysypisko okazało się terenem walk między dwoma najsilniejszymi frakcjami - Wolnością i Powinnością. Gdy wojna dobiegła końca Bandyci opuścili Hangar i wyruszyli do starej Bazy Wolności, pozostawiając swoją dawną bazę Samotnikom, gdyż nie mieli wystarczająco siły, aby ich powstrzymać.

Faktyczna sytuacja Bandytów była bardzo skomplikowana, od początku byli oni skazani na niepowodzenie przez walkę z niema wszystkimi innymi frakcjami. Nie było takiej możliwości, aby Bandyci mogli walczyć na trzy fronty, z Samotnikami, Wolnością oraz Powinnością, gdyż wszystkie te trzy frakcje miał przewagę nad gangami Zony, w praktycznie każdym aspekcie.

W latach 2011-2012 po obaleniu Jogi Bandyci zaczęli gwałtownie tracić swoją moc i rozpraszali się po Zonie, wówczas przywódcą frakcji został Dzik. Bandyci Dzika, podobnie jak za czasów rządów Jogi, wciąż próbowali wyeliminować Samotników (a nawet Powinność). Niektórzy Bandyci nie byli zadowoleni z tego, że to Dzik jest ich przywódcą, z tego powodu duża część Bandytów nie była mu posłuszna. Na polecenie Barmana, Dzik został później zabity przez Naznaczonego, aby odzyskać drugi klucz do Laboratorium X-18, większość jego ludzi również zginęła w strzelaninie.

Do sierpnia 2012 r. frakcja podzieliła się na wiele podgrup. Sułtan przejął kontrolę nad większością Bandytów w centrum Zony (Zaton), podczas gdy gangsterzy w Jupiterze zostali podzieleni między grupę Waleta i grupę SzyszakaSułtan wydaje się przewodzić większością Bandytów spotykanych w grze (i można założyć, że jego kontrola rozszerza się poza Jupiter i Zaton). Pod przywództwem Sułtana Bandyci działają bardziej skrycie niż przedtem i w bardzo zorganizowany sposób. Są mniej chaotyczni i rzadko agresywni w porównaniu do swoich poprzedników. Mieli także umowy z innymi frakcjami (mianowicie z oficerem PowinnościMorganem), ale nadal byli w stanie wojny z Samotnikami. Z kolei Szyszak i Walet działali niezależnie - Walet prowadził firmę pożyczającą pieniądze, a Szyszak porwał Mitaja dla okupu za pieniądze bądź artefakty. Ostatecznie Bandyci nigdy nie zmienili swojego podejścia, być może odrobinę zmienili metody, czego dowodzi taktyka Sułtana i neutralność na Skadowsku, niemniej jednak Bandyci wciąż próbowali bogacić się kosztem innych.

Charakterystyka Charakterystyka

„Członkowie gryp kryminalnych, którzy z różnych powodów przybyli do Zony; jedni by zdobyć pieniądze, inny by uciec przed prawem, a jeszcze inni by handlować bronią. Zona jest pełna Bandytów, zaczynając od rzezimieszków na najgroźniejszych kryminalistach kończąc. Mimo iż poszczególne grupy Bandytów zwalczają się nawzajem, to Bandyci pozostają poważnym zagrożeniem dla Stalkerów w Zonie.”
Bandyci to frakcja nie ciesząca się zbyt dużą popularnością w Zonie. Zrzesza kryminalistów w całej Strefie, nie stosują się oni do jakichkolwiek kodeksów lub praw moralnych. W większości przypadków Bandyci nie zawracają sobie głowy pomaganiem innym ani współpracą, są wrogo usposobieni do wszystkich innych frakcji w Zonie, nastawieni na zysk, zawsze są gotowi wykorzystać okazję do zabicia lub okradzenia kogoś. Bandyci mają wiele mocnych stron jako frakcja, potrafią bardzo skutecznie współpracować, dlatego też nawet niewielkie gangi mogły okradać dziesiątki Stalkerów, potrafili oni szybko i sprawnie przejmować nawet całe terytoria, ale z uwagi na wrogość do wszystkich innych frakcji, rzadko kiedy byli w stanie je utrzymać. Władza we frakcji bandytów jest scentralizowana, ale poszczególni gangsterzy walczą ze sobą o wpływy oraz przywództwo. Frakcja Bandytów w bardzo niefrasobliwy sposób zajmowała nowe lokacje, dlatego też często frakcja była uwikłana w walce z kilkoma przeciwnikami na raz, teoretycznie zapasy Bandytów były gromadzone i rozdzielane, niemniej jednak większość członków frakcji działała we własnym zakresie i często zatrzymywali oni łupy dla siebie [1].

Ideologia

Podstawową motywacją Bandytów do działania w Zonie jest chęć bogacenia się oraz unikania odpowiedzialności. Bandyci rozpoznają prawo siły lepiej niż jakiekolwiek inne, dlatego też szanują frakcje działające podobnie do nich, np. Renegatów. Bandyci w swojej idei zawsze będą próbowali przejąć kontrolę nad danym terytorium i wymuszać haracze od Stalkerów, którzy na nie wejdą, co musi w praktyce oznaczać walkę z wszystkimi Stalkerami, którzy myślą inaczej niż Bandyci.

SoC Cień Czarnobyla

W pierwszej części sagi bohater spotyka ich już w początkowych etapach rozgrywki, w Stacji Pojazdów w Kordonie. Dają się we znaki także na Wysypisku, gdzie neutralny Stalker Bies potrzebuje pomocy w walce z nimi. Baza Bandytów znajduje się w Dolinie Mroku, w dawnej Bazie Wolności. W tej części Bandyci są dowodzeni przez Dzika.

Rangi

To najniższa ranga we frakcji Bandytów. Stalkerzy z tą rangą są niedoświadczeni i słabo uzbrojeni, nie cieszą się autorytetem wśród innych Bandytów, są pomiatani i muszą wykonywać najgorszą robotę.

Tę rangę posiadają Bandyci, którzy w Zonie spędzili już trochę czasu, są lepiej uzbrojeni i stanowią trzon frakcji. Bardziej obyci z bronią palną oraz lepiej znający Zonę, są dużo milej widziani wśród Bandytów niż Koty.

Ta ranga jest przeznaczona dla najlepszych Stalkerów wśród Bandytów. To oni zajmują się organizacją wypadów po łupy, doskonale radzą sobie z bronią i wiedzą jak postępować z nieprzyjaciółmi, ciężar wykonywania ważnych strategicznie zadań spada właśnie na nich.

Tylko elitarni i najskuteczniejsi Bandyci mogą sobie pozwolić na posiadanie tej rangi. To starzy wyjadacze, którzy w Zonie są od lat, mają wysokie zdolności przywódcze i perfekcyjnie radzą sobie z obsługą broni. Doskonale znają priorytety frakcji i wykonują najtrudniejsze zadania.

CNM Czyste Niebo

W prologu serii Bandyci stanowią jednolitą frakcję, biorącą udział w Wojnie Frakcji, ich przywódcą jest Joga. Ich siedziba znajduje się na Wysypisku w ogromnym hangarze kolejowym. Bandyci są w stanie otwartej wojny ze Stalkerami, ponadto atakują także wszystkie inne frakcje, oprócz jasna rzecz Renegatów, z którymi łączą ich te same zasady i wartości społeczne.

Rangi

To podstawowa ranga Bandytów w prologu serii. Członkowie Bandytów tej rangi są niedoświadczonymi i łatwymi przeciwnikami, słabo uzbrojeni i wyekwipowani najczęściej występują w niewielkich grupach.

Ta ranga jest zarezerwowana dla bardziej doświadczonych Bandytów. Są lepiej uzbrojeni i skuteczniejsi, stanowią podstawową siłę ofensywną tej frakcji.

  • Ranga: Weteran
  • Kombinezon: Kombinezon Najemników (wersja dostosowana dla frakcji Bandytów)
  • Broń: Chaser-13, AK-74/2, granat F1

Tę rangą mogą się pochwalić doświadczeni Bandyci, służący już długo w szeregach frakcji. W Zonie są od dawna, bardzo dobrze radzą sobie z bronią i dają się we znaki nawet doświadczonym Stalkerom.

Tylko nieliczni Bandyci są wystarczająco konkretni, aby otrzymać tę rangę. Stanowią oni Elitę wśród Bandytów, doskonale radzą sobie z obsługą broni, organizują napady oraz zabójstwa, prowadzą poszczególne grupy zajmując kolejne terytoria. To bardzo trudni przeciwnicy, nawet dla najbardziej doświadczonych Stalkerów.

ZP Zew Prypeci

Bandyci są jednolitą frakcją pod dowództwem Sułtana. Jak zawsze starają się zdobyć kontrolę nad jak największą liczbą terytoriów, a także zwalczają Samotników i wszystkie inne frakcje.

Rangi

To najniższy szczebel na drabinie reputacji Bandytów, otrzymują ją nowi członkowie frakcji oraz ci, którzy w Zonie są od niedawna. Nie stanowią większego zagrożenia, z uwagi na brak doświadczenia oraz słabe uzbrojenie.

To ranga najpowszechniejsza wśród Bandytów, otrzymują ją stalkerzy obyci z bronią oraz walką, którzy mają już swój wkład w rozwój frakcji. Są lepiej uzbrojeni niż Koty, a także mają większą wiedzę o Zonie.

Rangę weterana mogą otrzymać tylko najbardziej zasłużeni Bandyci, których wkład w rozwój i dominację Bandytów jest bardzo duży. Są dobrze uzbrojeni, świetnie wyszkoleni, cechują ich zdolności przywódcze oraz doświadczenie w Zonie.

  • Ranga: Ekspert
  • Kombinezon: Płaszcz Bandytów
  • Broń: AKM-74/2, Chaser 13, AC-96/2, SGI-5ks

Tylko najbardziej elitarni spośród Bandytów mogą liczyć na otrzymanie tej rangi. Dostają ją Bandyci służący frakcji od bardzo dawna, znakomicie wyszkoleni i bardzo dobrze wyposażeni, stanowią najskuteczniejszą grupę we frakcji.

Wyposażenie

Kombinezony

Występowanie2 Obszar operacyjny

Terytoria

Lokacje

Stosunek do innych frakcji

„W Zonie panuje bałagan - każdy rozwala każdego. My stosujemy własne zasady i uczymy innych szacunku dla nich. Nasze "lekcje" są kosztowne - dlatego ściągamy kasę od kopaczy. Na Wysypisku panuje już porządek, pora na Kordon. Żeby kontrolować tam sytuację, musimy wyrzucić stamtąd stalkerów i pokazać im, kto tu rządzi.”
— Joga
Nie wszyscy są zadowoleni z obecności Bandytów w Zonie, więc mają wielu wrogów. Najsilniejsi z nich to SamotnicyPowinność. W całej serii biorą zakładników, a przede wszystkim w Cieniu Czarnobyla, gdzie porwali cztery osoby, z czego trzy to członkowie Powinności. W Czystym Niebie i Zewie Prypeci mają jednego zakładnika (OgarMitaj). Czasami jednak nie mogą jawnie konfliktować z Stalkerami. Stosunki z Wojskowymi są takie same jak w zewnętrznym świecie, chociaż zdarzyło się, że Major Chaleckij sprzedał kilku Stalkerów do obozu koncentracyjnego Bandytów na Wysypisku. Naturalnie nie spotkają się z ciepłym przyjęciem od Monolitu. Podczas wojny frakcji jedynymi prawdziwymi sprzymierzeńcami Bandytów byli Renegaci. Po wojnie zawarli neutralne stosunki z WolnościąNajemnikami. Gdy droga do centrum Zony została otwarta, zniesiono neutralność z innymi frakcjami, ponieważ Bandyci nie chcieli dzielić zdobytych terytoriów z innymi frakcjami.

Ciekawostki Ciekawostki

  • Bandyci są znani z licznych wulgaryzmów, których używają w stosunku do przedstawicieli innych frakcji.
  • Tylko w Cieniu Czarnobyla są wrogo nastawieni, w pozostałych częściach są neutralni.
  • Ich kultowy tekst "Cheeki Breeki iv Damke" stał się memem internetowym.
  • Można usłyszeć, jak niektórzy Bandyci nucą "Gop Stop" Aleksendra Rosenbauma.
  • Pomimo tego, iż Bandyci są uwielbiani przez społeczność STALKERA za ich linie humorystyczne, większość ludzi zabija Bandytów i pomaga Samotnikom.
  • Nie wiadomo skąd Bandyci w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo i w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci posiadają Kombinezon Najemnika, możliwe że Bandyci kupili kilka sztuk od Najemników co pokazuje, że obie frakcję są ze sobą w dobrych stosunkach.
  • W Cieniu Czarnobyla i w Czystym Niebie można natknąć się na Bandytów w Egzoszkieletach: w Cieniu Czarnobyla podczas finałowej walki na Arenie w Rostoku, a w Czystym Niebie w Limańsku występuje Bandyta-Strzelec wyposażony w Egzoszkielet.
  • W Cieniu Czarnobyla ich przedstawiciele rzadko trafiają do rankingu 20 najlepszych stalkerów, a nawet jeśli trafią, to najczęściej będą to Mnich i Pogrzebacz, a także Bandyci w Dziczy.
  • W ich żartach często wyśmiewani są Samotnicy.
  • W Czystym Niebie, jeśli Szrama ma zerową reputacje wśród Bandytów, to tylko Bandyci na Wysypisku będą neutralni. Wszyscy inni będą nastawieni wrogo, jednak jeśli zostaną zabici, reputacja u Bandytów będzie się pogarszać znacznie szybciej niż u innych frakcji.
  • W Czystym Niebie istnieje możliwość skrócenia populacji Bandytów do zera. Aby to zrobić, trzeba zdobyć ich bazę na Wysypisku i poczekać na Stalkerów, potem trzeba wykonać zadania dla Oresta polegające na wyeliminowaniu Bandytów w tunelu i Bandytów na zachód od Bazy Stalkerów. Po tych działaniach liczba Bandytów będzie zerowa. Jednak po pewnym czasie odrodzą się na zachód od bazy, a także w Limańsku.
  • W Czystym Niebie jeśli bohater ma neutralne stosunku z Bandytami, to grupy pilnujące przejść i wymuszające pieniądze nie zaatakują go, gdy bezczelnie obok nich przejdzie, chociaż nadal będą krzyczeć: "Rozwalić go!"
  • Bandyci w Cieniu Czarnobyla noszą złote pierścienie, łańcuchy i zegarki.
  • We wczesnych wersjach, istniały dwa gangi Bandytów walczące ze sobą. Byli to "Martwi Ludzie" i "Czarne Ślimaki"
  • W buildzie 1865, po podejściu do bandyty przestawał on strzelać.

Galeria

Modele NPC

SoC Cień Czarnobyla

CNM Czyste Niebo

ZP Zew Prypeci

Przypisy

  1. Jak w przypadku badnytów, którzy obrabowali Szramę na Wysypisku.