FANDOM


Początkowo miałem to zrobić w formie komentarzy pod artykułami o danych mutantach, ale uznałem że taka forma będzie wygodniejsza.

Wiele mutantów wycięto z serii ponieważ były fabularnie kiepskie, niepasujące do klimatu, itp. Dzisiaj postaram się to naprawić.

Morlock:

  • Oryginalny zamysł: Klocowaty inteligentny stwór zdolny do strzelania bronią, zmutowany naukowiec. Niebieska skóra, jak ork.
  • Co nie wyszło: Nie pasował do klimatu.
  • Rozwiązanie: W sumie to sam pomysł na takiego smerfa-kloca z kopytem nie jest zły, ale można go było lepiej zrobić. Usunąć tylko z niego ten Mad Maxowy strój i zastąpić porwanym cywilnym ubraniem, i sprawić żeby zamiast być takim "Nibyolbrzymem" był czymś w rodzaju takiego mini-bossa grup ludziopodobnych mutantów (Pijawki, albo Zombie). Mógłby np. brać ich jako żywe tarcze, za pomocą takiego gestu pokazywania palcami na swoje oczy a następnie na gracza lub jakiegoś NPC sprawiać że najbliższe mutanty skoncentrują właśnie na nim swoje ataki. Poruszałby się jak goryl, a z bronią chodziłby na "trójaka" podpierając się jedną ręką, coś jak małpy z Planet Of The Apes.

"Nowy" opis fabularny: "Morlocki to stworzenia tak tajemnicze i nieliczne że wiele Stalkerów nie wierzy w lub zwyczajnie neguje ich istnienie. Nie jest jasne skąd się wzięły ani jak wielka jest ich populacja ale pewne jest jedno - ich inteligencja jest na poziomie porównywalnym z neandertalczykiem. Potrafią oni dowodzić hordami mutantów za pomocą feromonów wydzielanych przez ich skórę, która w wyniku zatrucia radioaktywnymi substancjami i różnymi lepkimi płynami odrosła ponownie jako ciemnoniebieska. Posługują się bronią palną, jednakże większość Stalkerów która takowego spotkała nie miała okazji o tym wspominać."

Counterpart:

  • Oryginalny zamysł: Stworzony przez Świadomość-Z humanoid.
  • Co nie wyszło: Nie wiadomo.
  • Rozwiązanie: Można by było zrobić z niego coś w rodzaju kameleona. W jednej chwili gracz widzi przyjaznego Stalkera, a w następnej skóra i kombinezon Stalkera "odpada" i wychodzi z niego taki szkieletowaty dziadzia, wysuwają mu się szpony z rąk i lepiej uciekaj bo miałby gracza na dwa hity. Byłby też w stanie udawać głos Stalkera wołającego pomocy, coś jak Burer udaje dziecko. W polskiej wersji mógłby nazywać się Skórołaz.

"Nowy" opis fabularny: "Spośród wielu mutantów których źródłem jest nasz gatunek, żaden nie jest tak sprytny i niebezpieczny pod względem psychicznym jak Skórołaz. Stwór ten w wyniku szeregu eksperymentów jest w stanie zdzierać ze swoich ofiar skóry z chirurgiczmą precyzją a następnie "zakładać" je na siebie, co w połączeniu z zdolnością naśladowania prawie każdego odgłosu w Zonie powoduje iż może on wykończyć ofiarę psychicznie na długo zanim ostatecznie zaatakuje."

Tark:

  • Oryginalny zamysł: Zmutowany koń.
  • Co nie wyszło: Przegrał w wyniku loterii. Po prostu. Konkursu. Ale Snork też jest ok.
  • Rozwiązanie: Dwa słowa. Ten mutant byłby naprawdę przerażający. Pojawiałby się głównie w nocy, świeciłyby mu się oczy na żółto i wydawał by z siebie zdeformowane rżenie połączone z gulgotem podobnym do duszącego się człowieka. Po spotkaniu ofiary od razu by na nią zaszarżował co mogłoby zabrać aż połowę życia i wywrócić ją na plecy. Mógłby też kopać i gryźć.

"Nowy" opis fabularny: "Koń. Kiedyś najlepszy przyjaciel każdego rolnika, teraz stał się największym przeciwnikiem każdej żywej istoty jaką wypatrzą jego bystre, krwiożercze oczy. Stworzenia te zmieniły się z roślinożerców w niezwykle agresywnych myśliwych którzy to znani są z taranowania mięsaczy i psów za pomocą swoich pokrytych kolcami kopyt. Ich ciała są ogromne, na grzbietach wykształcił się ogromny mięsny garb a szczęki przypominają bardziej szczypce do rozpruwania mięsa na strzępy."

Izlom:

  • Oryginalny zamysł: Człowiek z wielką ręką, mógł pomóc graczowi w zamian za jedzenie.
  • Co nie wyszło: Prawdopodobnie nie pasował do klimatu serii.
  • Rozwiązanie: Izlom mógłby się stać czymś w stylu naprawdę paskudnej gnidy która byłaby na ogół wobec gracza nastawiona neutralnie, ale gdyby gracz podszedł za blisko to wtedy Izlom rzuciłby się na niego biegając jak goryl, a ręką mógłby wyrwać kawał mięsa. W polskiej wersji możnaby było go nazwać "Kaleka" albo "Inwalida". Jego większa ręka byłaby bardzo sztywna, z umięśnioną dłonią jak u małpy.

"Nowy" opis fabularny: "Kaleka to mistrz zaskoczenia. Może się wydawać że jest to człowiek, lecz tylko z daleka. Kiedy nieszczęsna osoba przyjdzie pomóc człowiekowi w potrzebie zorientuje się niestety za późno iż stwór ten posiada wielką, niezmiernie umięśnioną rękę która powstała w wyniku złamania a następnie odrośnięcia jej przy pomocy mutagenu który to sprawił że praktycznie cała prawa ręka Kaleki to jedna wielka pułapka zdolna w uścisku zmiażdżyć metalowa rurę a także kręgosłup każdego kto zanadto się zbliży."

Kot:

  • Oryginalny zamysł: Prawdopodobnie coś ala Nibypies.
  • Co nie wyszło: Prawdopodobnie nie pasował do klimatu serii.
  • Rozwiązanie: Koty mogłyby być mniejszymi Chimerami, skakałyby na gracza i dotkliwie drapały. Poza tym syczałyby i wydawały takie pomruki jak rozjuszone normalne koty, bardziej poważnie by też wyglądały - miałyby prawie gołe czaszki z wielkimi zębami i przegniłą skórę z masą strupów.

"Nowy" opis fabularny: "Koty to stworzenia które doświadczeni Stalkerzy określają mianem skaczących Nibypsów. Są wyjątkowo zajadłe, atakują w grupach. Jeden najczęściej stara się podciąć żyły, drugi skacze do gardła a trzeci wydrapuje oczy. Swoim zachowaniem przypominają bardziej swoich najdzikszych krewnych niż to czym kiedyś były."

Szczury i Szczury Wilcze:

  • Oryginalny zamysł: Małe, uciążliwe mutanty. Słabe, ale w grupie bardzo irytujące.
  • Co nie wyszło: Zastąpione Gryzoniami.
  • Rozwiązanie: Szczury Wilcze dowodziłyby Szczurami które mogłyby wyssać życie gracza w sekundy przez swoją szybkość i mnogość. Zabicie Wilka byłoby w stanie skonfundować Szczury które rozbiegłyby się i stały neutralne wobec gracza.

"Nowy" opis fabularny: "Szczury stały się naprawdę agresywne oraz znacznie inteligentniejsze od czasu gdy rzeczy zaczęły się w Zonie sypać. Pośród tych gryzoni wykształciła się też specjalna kasta szczurów alfa, znanych także jako Wilki które to są zdolne osiągać rozmiary porównywalne do kota domowego. Atakują w grupie, są zagrożeniem głównie dla niedoświadczonych Stalkerów."

Iluzjonista:

  • Oryginalny zamysł: Psioniczny mutant-robak.
  • Co nie wyszło: Zastąpiony Burerem i Kontrolerem.
  • Rozwiązanie: Zrobiłbym z niego humanoida, bez szyi z wielką szczęką aż do szyi wypełnioną ostrymi jak brzytwa zębami. Chodziłby na nogach w pozycji "na płasko" albowiem jego zgięte nogi stały się wielkimi stopami. Mógłby gracza wyrzucić w powietrze żeby lewitował (jak wigor Bucking Bronco z BioShock Infinite) a następnie pchnąć go na ścianę, stać się niewidzialny i udawać trupa.

"Nowy" opis fabularny: "Iluzjoniści to owiane tajemnicą istoty. Legenda głosi iż powstali oni w wyniku eksperymentu polegającego na połączeniu kilku ludzkich mózgów w jeden, a następnie umieszczeniu go w odpowiednio spreparowanym do tego ciele. Stworzenia te potrafią atakować układ nerwowy, powodować halucynacje, wachania nastroju oraz wpływać na psychikę ofiar, poza tym posiadają szereg ataków psionicznych z czego najbardziej znanym jest "pchnięcie" polegające na wyrzuceniu ofiary w powietrze i roztrzaskaniu jej kręgosłupa oraz tyłu czaszki o ścianę."

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki