FANDOM


Chimera to mutant występujący w S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci.


Chimera
Ogólna Charakterystyka
Rodzaj
  • Nieznany
Statystyki
Zdrowie
  • Wysokie
Rodzaj ataku
  • Pazury
Umiejętności
  • Duża szykość
  • Daleki skok
  • Skok na przeciwnika
Trofea
  • N/D
Występowanie
ZP S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci
Źródło

CharakterystykaEdytuj

Chimera przypomina mitycznego Cerbera - nie posiada sierści, za to ma ogromną, masywną budowę, dwie głowy i ogon. Nie wiadomo skąd dokładnie wzięły się Chimer, jednak można przypuszczać, że są to zmutowane zwierzęta, które wcześniej charakteryzował duży rozmiar. Chimery są bardzo wytrzymałe i niezwykle silne - mogą samodzielnie zniszczyć nawet samochód lub inne pojazdy mechaniczne. Jest to jeden z najbardziej j zabójczych mutantów jakie można napotkać w Zonie, pokonujący ogromne odległości skokami bądź w biegu. Choć fizycznie są słabsze od Nibyolbrzymów, to dzięki ich zdolnościom dalekich skoków, szybkiego poruszania się i bardzo silnych ataków szponami, uchodzą one za groźniejsze od innych mutantów. Warto zwrócić uwagę także na fakt, że stworzenia te najczęściej wychodzą na polowania w nocy. Ogólnie nie pojawiają się jednak zbyt często, to jedne z najrzadziej występujących mutantów w Zonie. Niewiele można usłyszeć opowieści od Stalkerów z udziałem tych mutantów, większość z osób przebywających w Zonie nigdy nie widziała Chimery.

UmiejętnościEdytuj

Chimery posiadają dosyć ograniczone możliwości ataku, ponadto ich zasięg jest raczej niewielki, aby zaatakować przeciwnika muszą one podejść wystarczająco blisko aby sięgnąć swoją ofiarę swoimi pazurami. Mogą się jednak zbliżyć do ofiary bardzo szybko wykonując potężny skok. W przypadku walki bezpośredniej Chimera dzięki swojej sile i wielkości stanowi śmiertelne zagrożenie nawet dla najlepszych i najbardziej doświadczonych Stalkerów w Zonie. Ciekawostką jest, że Chimera może również staranować przeciwnika jeśli na niego skoczy, w sposób oczywisty uderzenie tak dużego stworzenia może zranić przeciwnika i zdezorientować go. W zasadzie najlepszym sposobem obrony przed atakami Chimery jest zakupienie Egzoszkieletu, który gwarantuje wysoką odporność na ataki fizyczne.

WystępowanieEdytuj

S.T.A.L.K.E.R - Zew PrypeciEdytujEdytuj

  • Chimery występują tylko w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. Po ukończeniu serii zadań dotyczących polowania na mutanty od Gonty i Trapera, regularnie pojawiają się one naJupiterze i Zatonie.
  • Warto zaznaczyć, że może również pojawić się w misji Ewakuacji Prypeci.
  • Podczas freeplay'u, mogą pojawić się w takich miejscach jak:
    • Prypeć, niedaleko kompleksu szpitalnego.
    • Jupiter, w pobliżu Betonowej Wanny.
    • Zaton, niekiedy blisko Skadowska i również w anomalii Pazur obok stacji benzynowej.
    • W nocy, w pobliżu Cementowni może się pojawić Chimera, szczególnie jeśli bohater będzie tam przebywał w pojedynkę.

Poprzednie części gryEdytujEdytuj

Strategia walki z ChimerąEdytuj

  • Jeśli gracz posiada czas na przygotowanie się do ataku Chimery, powinien 02:33

    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Mutants!

Film pokazujący Chimerę i jej zdolności.

z większej odległości wpakować w nią kilka granatów oraz pocisków z broni snajperskiej.

  • Walcząc z Chimerą "w zwarciu" warto przygotować strzelbę lub karabin szturmowy, trochę amunicji i ekwipunek wojskowy, jak apteczki, barwinek lub bandaże. Największym wyzwaniem dla gracza jest nie stracić Chimery z oczu, gdyż jej długie skoki są zabójcze. Należy śledzić jej ruchy, a kiedy gotuje się do skoku, zrobić unik.
  • Na łatwym i normalnym poziomie trudności bohater jest w stanie zabić Chimerę w walce w zwarciu, za to na trudniejszych jest to prawdziwym wyzwaniem.
  • Jedno celne trafienie z Karabinu Gaussa może zabić stwora.
  • Na najwyższym poziomie trudności, walka na bliski zasięg z Chimerą jest ekstremalnie niebezpieczna. Chimera może zabić bohatera w egzoszkielecie dwoma atakami. Jeśli główny protagonista zostaje zauważony przez Chimerę, najlepszym sposobem jest użycie granatnika podlufowego lub wyrzutni rakiet typu RPG-7.
  • Kolejną przydatną bronią w walce z Chimerą staje się granatnik Bulldog 6, niestety 6 granatów nie zawsze jest wystarczające aby zlikwidować Chimerę, problemem staje się wtedy bardzo długi czas przeładowania broni.
  • Najbezpieczniej w walce z Chimerą jest schronić się w wysokim miejscu np: wieży lub dachu. Stwór choć posiada zdolności skakania, to nie jest w stanie wyskoczyć wysoko, gdy nie będzie w stanie dopaść Stalkera zacznie biegać dookoła lub ucieknie.
  • Dobrą taktyką podczas walki z Chimerą gdy nie ma możliwości schronić się w w wyżej położonym miejscu jest przylgnięcie do ściany, kamienia lub murku, bestia nie będzie w stanie zaatakować z tyłu i będzie miała utrudniony atak z boku, a gdy odda skok łatwo będzie można zrobić unik, mutant zatrzyma się na jedną - dwie sekundy zanim obróci się i ucieknie, to dobry moment żeby nafaszerować ją ołowiem, jednak wymaga to świetnego refleksu.

CiekawostkiEdytuj

  • Chimery można przywrócić w dwóch pierwszych częściach serii za pomocą modyfikacji.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki