FANDOM


S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla to gra komputerowa typu survival FPS z elementami RPG.

Rozwój i prace nad grą

Rozwój gry rozpoczął się w 2001 roku, kiedy GSC Game World stworzył silnik X-Ray, który generował obraz bardzo wysokiej jakości, obsługujący niemal wszystkie nowoczesne technologie w tamtym czasie. Zapowiedź gry miała miejsce pod koniec tego samego roku. Fabuła została zbudowana na koncepcji Stargate. Projekt został nazwany Oblivion Lost. Pomysł ten wydawał się jednak problematyczny dla twórców, a ponadto wymagał rozwoju wielu wirtualnych światów, do których nie była zdolna mała firma jak GSC. Niezbędny był wyjątkowy pomysł dla branży gier, a w marcu 2002 r., Po tym, jak firma GSC Game World udała się do strefy skażenia w Czarnobylu, koncepcja gry całkowicie się zmieniła i zaczęła bezpośrednio odnosić się do Czarnobyla. Wówczas gra zmieniła tytuł na StalkerOblivion Lost, ale bardzo szybko nazwa została zmieniona na STALKER: Oblivion Lost, ponieważ programiści nie mogli uzyskać praw autorskich do używania słowa stalker w tytule swojej gry. Silnik został nieco przeprojektowany, w szczególności jego część graficzna. Wcześniej gra miała zostać wydana pod koniec 2003 roku

W maju 2003 wydawca gry - firma THQ, postanowiła zmienić nazwę gry na STALKER: Cień Czarnobyla. Twórcy wyjawili także pierwszą, bardziej dokładną datę wydania - połowa 2004 roku. Jednak w związku z przejściem do nowego renderowania gra nie pojawiła się na czas, a w lipcu 2004 roku THQ oficjalnie ogłosiło pierwsze przesunięcie daty premiery na 2005 rok. Później datę wydania zmieniano jeszcze dwukrotnie, w 2006 roku. W dniu 20 marca 2007 r. gra została oficjalnie wydana. Wkrótce wydano pierwszy patch, aktualizując grę z wersji 1.0000 do 1.0001 i eliminując wiele błędów i niedociągnięć w grze. Ostatnia łatka aktualizuje ją do wersji 1.0006.

Fabuła

S.T.A.L.K.E.R

S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla Intro

Intro z gry

Wydarzenia z pierwszej części serii mają miejsce w roku 2012, sześć lat po powstaniu Zony. Historia rozpoczyna się od filmiku początkowego, na którym główny bohater kieruje ciężarówką wypełnioną zdeformowanymi zwłokami, jadąc w środku nocy, podczas silnej burzy, do nieznanego miejsca przeznaczenia. W pewnym momencie w pojazd uderza piorun, co skutkuje wypadnięciem ciężarówki z drogi i rozbiciem się. Następnego dnia miejsce wypadku zostaje znalezione przez człowieka, który po oględzinach zabiera zwłoki kierowcy do miejscego, wpływowego handlarza. Po dostarczeniu kierowcy, handlarz przeszukuje zwłoki chcąc je wycenić, odnajduje PDA, na którym jest zapisane tylko jedno zadanie do wykonania - "Zabij Striełoka". W tym momencie leżący na stole człowiek budzi się i szybko odbiera swoje urządzenie, a na jego ręce widnieje tatuaż "S.T.A.L.K.E.R.". Wszyscy pasażerowie ciężarówek jeżdżacych nocą mieli takie tatuaże i wszyscy zawsze byli martwi, nigdy wcześniej nie znaleziono żywego człowieka z tzw. Trupiarki. Po krótkim czasie bohater budzi, niczego nie pamiętając.

Rozgrywka

Tryb jednoosobowy

Główny bohater, Naznaczony, po przebudzeniu się niczego nie pamięta. Podstawowym celem jest zatem poskładanie wszystkich wydarzeń w całość i ustalenie kim jest oraz co robi w Zonie, a także dlaczego ma zlecone zabójstwo innego stalkera. Jedyna wskazówka to misja do wykonania zapisana w PDA. Podczas podróżowania przez Zonę, bohater spotyka dużą ilość postaci niezależnych, natrafia na mutanty oraz anomalie, może wykonywać zadania poboczne i główne, zlecane przez innych stalkerów. Naznaczony może w dowolnej chwili skorzystać z bogatego zestawu uzbrojenia: nóż, pistolety, karabiny szturmowe i snajperskie, a także granatniki i materiały wybuchowe. Gracz podczas rozgrywki sam decyduje ile broni i amunicji może zabrać, nie ma ustalonych limitów na ilość amunicji, którą można zebrać czy ilość broni, ograniczeniem natomiast jest ciężar, bohater ma ograniczone możliwości udźwigu. To samo dotyczy pozostałych przedmiotów jak żywność czy środki medyczne. W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla broń oraz ubiory ulegają zużyciu z czasem, zniszczona broń często się zacina, a jej parametry ulegają degradacji, podobnie jest w przypadku kombinezonów. 

Tryb wieloosobowy

Gra oferuje także tryb multiplayer, w którym gracz może się zmierzyć z innymi graczami. W grze są dostępne trzy tryby gry wieloosobowej, każdy z trybów charakteryzuje się inną specyfiką. Do dyspozycji graczy jest tryb Deathmatch, Team Deathmach oraz Artifact Hunt. Pierwszy opiera się na rywalizacji między sobą od 2 do 32 graczy, drugi tryb oferuje walkę pomiędzy drużynami, każdy z graczy wybiera sobie drużynę i razem z nią musi walczyć przeciwko drużynie przeciwnej. Trzeci tryb polega na odnalezieniu artefaktu na mapie i dostarczeniu go do bazy, jest to alternatywna wersja "Capture the flag". 

Ciekawostki Ciekawostki

  • Początkowo gra miała bardzo dużą ilość błędów, ale z czasem zredukowano je do poziomu, który umożliwiał komfortową rozgrrywkę. Tzw. "BUGi" niestety już zawsze dawały się we znaki graczom.
  • Dzięki odpowiednim narzędziom, gracze sami mogą tworzyć modyfikacje do gry, w postaci zadań, mutantów, przedmiotów lub nawet całych lokacji.
  • Pierwszy patch do gry oznaczony jest jako v1.0001, najnowszy v1.0006.
  • W chwili obecnej gra jest dostępna także na platrofmie STEAM.