S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„Jeżeli na swój cel obrałeś Północ, wiedz, że Magazyny Wojskowe są ostatnim momentem by się wycofać. Znajdujesz się na przedsionku piekła, więc zastanów się dobrze nim wyruszysz poznać prawdziwe oblicze Zony!”

Lokacja występująca w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla i S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.

Historia

Po upadku ZSRR władze Ukraińskie postanowiły umieścić w opuszczonej bazie wojskowej oddział żołnierzy, aby móc sprawować kontrolę nad tym obszarem. Był on bardzo istotny z taktycznego punktu widzenia, gdyż pełnił rolę ośrodka tranzytowego do czterech innych lokacji w Zonie, co dawało armii duże pole do manewru w kwestii kontrolowania tego co się dzieje w regionie. Wtedy też baza została rozbudowana i umocniona, na północ od bazy powstała Bariera, co miało być zabezpieczeniem przed ingerencją z rejonów Czerwonego Lasu.[1].

Wszystkie działania przebiegały szybko i sprawnie aż do czasu pierwszej emisji, jednej z największych w historii Zony. Wtedy to większość sił armii Ukraińskiej została zginęła, wojacy nie byli już w stanie utrzymać tego przyczółku, co zmusiło władze do podjęcia natychmiastowej ewakuacji żołnierzy z tego regionu. W późniejszym czasie baza została przejęta przez frakcję Wolność, która wcześniej utraciła kontrolę nad swoimi terenami w Dolinie Mroku. Frakcja ta uczyniła z bazy wojskowej swoje główne centrum operacyjne i to tutaj zapadały wszystkie kluczowe decyzje. Był to zarazem jeden z najsilniej ufortyfikowanych ośrodków w całej Zonie.

Opis

Jest to dość duży obszar, znajdujący się na północ od Rostoku i na południowy wschód od Limańska. Na zachód od Magazynów Wojskowych znajduje się wycięte z gry, lecz widoczne na PDA "Martwe Miasto". Jest to duży teren obfitujący w anomalie oraz najgroźniejsze mutanty. Niektóre rejony Magazynów Wojskowych są bardzo napromieniowane, lokacja umożliwia dostanie się do Czerwonego Lasu oraz Rostoku. Z uwagi na swoją geolokalizację lokacja ta jest bardzo ważna strategicznie, dlatego też jest przedmiotem rywalizacji tak wielu frakcji.

Na terenie Magazynów Wojskowych spotkać można przedstawicieli wielu frakcji, Wolności oraz Powinności, które są w stanie wojny, Wojskowych, Najemników realizujących zlecenia z zewnątrz, a także Samotników szukających okazji do znalezienia cennych artefaktów. Pojawia się także frakcja Monolit, która próbuje przejąć kontrolę nad tą lokacją, uniemożliwiają jej to jednak inne frakcje.

SoC Cień Czarnobyla

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla bohater przechodzi przez ten obszar idąc w kierunku anten w Czerwonym Lesie. Lokacja ta zajmowana jest głównie przez frakcje Wolność, która ma tutaj swoją siedzibę główną, w dawnej bazie wojskowej. Jest bardzo dobrze ufortyfikowana, prowadzi do niej tylko jedno wejście w postaci dosyć wąskiego mostu, posiada wieże strażnicze. W pobliżu bazy znajduje się niewielki oddział Stalkerów-Ekspertów z frakcji Powinność, którzy wciągają w pułapki żołnierzy Wolności. Planują oni także dokonania szturmu na bazę wojskową.

W pobliżu Bariery regularnie słychać odgłosy walki, a to za sprawą frakcji Monolit, która atakuje falami umocnione pozycje Wolności. Z reguły ataki sprowadzają się do szturmu ok. 20 żołnierzy Monolitu na całej szerokości przejścia, Bariera jednak zapewnia możliwość efektywnej obrony, całość może być broniona przez stosunkowo niewielką ilość ludzi, ostrzał prowadzony jest zarówno na całej szerokości linii, a także z różnych pułapów. Bohater może wykonać kilka zleceń pobocznym w tym regionie, a także kilka zadań głównych. Później może ruszyć w stronę Centrum Zony.

SoC Frakcje

SoC Mutanty

  • Ślepy Pies— skały na północnym zachodzie,okolice gospodarstwa,okolice bagien koło bazy wojskowej
  • Nibypies — skały na północnym zachodzie,wioska pijawek
  • Dzik — okolice bagien koło bazy wojskowej
  • Mięsacz — okolice bagien koło bazy wojskowej, okolice gospodarstwa, bariera
  • Pijawka — Wioska Pijawek
  • Kontroler — Wioska Pijawek
  • Nibyolbrzym — ktoś podobno natknął się na tego mutanta w okolicy schowka z Bulldogiem 6

Szalony Stalker

Wspomniany Bandyta, nazywany Szalonym Stalkerem, ma bardzo ciekawą historię. Przybył On do Magazynów Wojskowych by poszukać artefaktów w wiosce pijawek. Tam jednak zaatakował go Kontroler i Pijawki. Stalkerowi wbrew wszystkiemu udało się uciec, ale atak psioniczny Kontrolera miał negatywny wpływ na jego mózg — fale psioniczne dotarły do opon mózgowych, a następnie spowodowały lekki paraliż i spóźnioną reakcję. Do tego jeszcze dochodzi promieniowanie na bagnie, na którym się znalazł— te czynniki zrobiły z niego częściowo Zombie, jednak zdołał zachować resztki świadomości. Efektem finalnym był mocno ograniczony fizycznie człowiek, świadomy, ale poruszający się bardzo wolno, niczym Zombie. Anarchista o ksywie Maks może zlecić bohaterowi zabicie tego szaleńca i dostarczenie mu jego pendrive, w zamian za to obiecuje oddać pistolet Black Kite lecz w ostateczności daje głównemu bohaterowi Waltera P9m.

CNM Czyste Niebo

W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo Najemnik Szrama musi uwolnić oddział najemników z anomalii Bąbel. Teren ten jest zamieszkany przez Wojskowych, Zombie i mutanty. Na północy lokacji znajduje się obóz Najemników, w trakcie misji w tym miejscu bohater po raz pierwszy będzie mógł skorzystać z potężnego artefaktu, znanego jako Kompas. Po wykonaniu tego zadania droga do Limańska będzie otwarta.

Baza Wojskowa zajmowana jest przez oddział Wojskowych, którzy po Wielkiej Emisji zostali tam osaczeni przez dużą grupę Zombie. Wolność wyraźnie zaznacza swoją obecność w regionie broniąc dwóch punktów przejściowych w regionie. Również Powinność obecna jest w tym miejscu, zajmując razem z Najemnikami centralną cześć Magazynów Wojskowych. Bariera natomiast zajmowana jest przez Samotników

CNM Frakcje

CNM Mutanty

  • Ślepy Pies — Skały na północnym zachodzie, baza wojskowa, wioska pijawek
  • Nibypies — Skały na północnym zachodzie, baza wojskowa, okolice bagien koło bazy wojskowej, baza wojskowa
  • Dzik — okolice bagien koło bazy wojskowej, okolice gospodarstwa
  • Pijawka — wioska
  • Snork — okolice bariery,skały na północnym zachodzie
  • Zombie — baza wojskowa i jeden w chatce obok bazy (Szalony Stalker)

Ważne miejsca

Jest to bardzo dobrze ufortyfikowana baza radarowa, otoczona wysokim, betonowym murem oraz licznymi wieżami strażniczymi. Do środka prowadzi tylko jedno wejście, jest to stosunkowo wąski most, na którym każdy przeciwnik będzie odsłonięty i podatny na ataki ze wszystkich stron. Po środku znajduje się najwyższa wieża w bazie, podzielona na trzy poziomy. Poza tym w kompleksie znajduje kilka budynków oraz baraków, jest lądowisko dla śmigłowców, trakcja kolejowa, tunel kolejowy oraz rampy przeładunkowe. To jeden z najlepiej ufortyfikowanych obiektów, jakie można spotkać w Zonie, zapewnia ochronę przed zagrożeniami ze strony mutantów, wrogich frakcji , a także przed emisjami. Jest to największy obiekt w Magazynach Wojskowych, ma bardzo duże znaczenie strategiczne, dla każdego kto chce kontrolować ten region.

Miejsce to swoją nazwę zawdzięcza Pijawkom, które się tam zagnieździły, choć nie tylko one tam rezydują, można także spotkać niekiedy Kontrolera lub inne mutanty. Wioska sąsiaduje z miejscową bazą wojskową. Miejsce to nie jest w żaden sposób ważne strategicznie, wiąże się z nim tylko jedno zadanie kluczowe w drugiej części trylogii, następnie wioska pozostaje mało istotną lokacją.

Głównym celem bariery jest powstrzymanie żołnierzy frakcji Monolit przed przedostaniem się w głąb Magazynów Wojskowych, w przeciwnym wypadku Monolit umocnił by swoje pozycje i kontrola nad tym obszarem byłaby niemożliwa. Całość jest zbudowana z prowizorycznych umocnień, głównie drewnianych elementów oraz drutu kolczastego. Stalkerzy umiejętnie wykorzystują ukształtowanie terenu, tak aby prowadzić ogień z różnych pułapów, a także po całej szerokości przesmyku.

Obóz położony jest przy samym przejściu do Czerwonego Lasu, pełni rolę niewielkiej bazy wypadowej dla Wolności, a następnie Najemników w Magazynach Wojskowych. Lokacja ta ma ważne znaczenie, gdyż pozwala kontrolować ruch pomiędzy Magazynami Wojskowymi a Czerwonym Lasem.

Pojazd znajduje się w Magazynach Wojskowych , niedaleko drogi prowadzącej do Bariery. W miejscu gdzie leży śmigłowiec występuje niewielkie promieniowanie, znajduje się tam również jeden schowek. Teren broniony jest przez oddział Monolitu, który przybył w pobliże śmigłowce w nieznanych powodów. Po wielkiej emisji wokół śmigłowca wystąpiło duże zagęszczenie anomalii elektrycznych. Lokacja ta nie ma znaczenia strategicznego, nie wiążą się z nią także żadne zadania.

To niewielkie obozowisko tuż przy przejściu do Baru, nieopodal Bazy Wojskowej. Zabudowa jest drewniana, składa się z trzech budynków, całość otoczona jest niewielkim płotem. Obóz znajduje się koło drogi głównej idącej wzdłuż przez całe Magazyny Wojskowe, było to dobre miejsce do zasadzek. W taki sposób Czacha i jego ekipa atakowali patrole Wolności, które były likwidowane kiedy tylko się zbliżyły. Działania te przyciągnęły uwagę Łukasza, lidera Wolności, który szybko się domyślił kto za tym stoi.

Ciekawostki Ciekawostki

  • W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo przy rozbitym śmigłowcu znajduje się niewielki oddział Monolitu, nie jest jednak jasne dlaczego stalkerzy tej frakcji zainteresowali się wrakiem.
  • Przy rozbitym śmigłowcu występuje wysokie promieniowanie PSI, na które żołnierze Monolitu w ogóle nie reagują.
  • W niektórych wersjach językowych, obszar ten nosi inną nazwę w pierwszej i w drugiej części serii (np. w wersji rosyjskiej Magazyn Armii w ĆCz i Magazyny Wojskowe w CN). 
  • Pierwotnie w Magazynach Wojskowych miała znajdować się baza frakcji Grzech, która ostatecznie została wycięta.
  • Jeśli w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla wszyscy stalkerzy Wolności w pobliżu wejścia do Bariery zostaną zabici, wtedy siły Monolitu szybko zajmą Barierę.
  • We wczesnych kompilacjach bunkier Sidorowicza się w Magazynach Wojskowych, ostatecznie przeniesiono go do Kordonu, tak aby gracze poznali tę postać od początku rozgrywki.
  • S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla w Magazynach Wojskowych można spotkać Szalonego Stalkera, po jego zabiciu można wziąć broń i amunicję.
  • S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla w magazynach znajduje się wskaźnik z podpisem "Rio".
  • Obóz Najemników może być kolejną przesłanką, że ich baza miała się pierwotnie znajdować w Martwym Mieście, które miało sąsiadować z Magazynami Wojskowymi.
  • Czasami na skutek błędu, przy wykonywaniu zadania dla Czachy, można zabić snajpera Wolności i nie narazić swojej reputacji w tej frakcji na szwank, bowiem niekiedy jest on zaznaczony na czerwono na mapie (jako przeciwnik) a czasami zmienia się to na żółty (neutralny). Zmiana ta następuje na skutek błędu w grze.
  • Jeśli Łukasz zginie przed wykonaniem zadania dla Czachy, stalkerzy Powinności wedrą się do bazy i już jej nie opuszczą.
  • Na obrazie ładowania w pierwszej części serii są przedstawione magazyny, ogrodzone drutem, jest to obraz z wcześniejszych kompilacji.
  • W lokacji tej można spotkać członków wszystkich grup (z wyjątkiem renegatów i ekologów).
  • Wystrzał z granatnika na dach kwatery głównej, gdzie stoi Łukasz, spowoduje jego śmierć. Jest to błąd gry.

Galeria

SoC Cień Czarnobyla

CNM Czyste Niebo

Przypisy

  1. Początkowo to miejsce służyło jako punkt rozładunku pociągów, a także jako baza wojskowa zajmowana przez armię Ukraińską, trakcja kolejowa oraz lądowisko dla helikopterów zapewniały bezproblemową dostawę zaopatrzenia. Po roku 1986 baza nadal pozostawała w rękach armii, gdyż była ważnym strategicznie punktem, zapewniającym możliwości działania na całym obszarze Magazynów Wojskowych, można było stamtąd szybko i sprawnie wysyłać jednostki do eliminacji zagrożeń. Trwało to aż do roku 2006 i powstania Zony. W międzyczasie, żołnierze, którzy stacjonowali w tym miejscu, szczególnie po pierwszej Wielkiej Emisji, zostali zdziesiątkowani przez radiację i anomalie, dodatkowo coraz częściej padali ofiarami ataków pojawiających się coraz liczniej mutantów, co gorsza nie mogli liczyć na szybką ewakuację, z uwagi na problematykę anomalii i emisji, które uniemożliwiały sprawne przeprowadzenie ewakuacji żołnierzy i personelu. Następnie baza została przejęta przez Wolność w 2011 roku, niespełna rok później służyła już jako główna siedziba tej frakcji, po opuszczeniu przez nią Doliny Mroku. Miejsce było sporadycznie celem ataku mutantów, a później frakcji Powinność, która była w stanie wojny z Wolnością, ostatecznie obiekt nie został zdobyty, z czasem natomiast stracił on swoje strategiczne znaczenie po wyłączeniu Mózgozwęglacza i przedarciu się Stalkerów do centrum Zony. - http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Baza_Wojskowa
Advertisement