S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„Zawsze ponura, zawsze zamglona, zawsze deszczowa. Stalkerzy, którzy zapuszczą się do Doliny Mroku, mają duże szanse na znalezienie wartościowych artefaktów, natychmiastowej śmierci lub i tego, i tego. Bywają tu najstarsi weterani, choć można się też natknąć na zwykłych bandytów. Podobno gdzieś tu jest podziemne laboratorium, więc po drodze warto szukać ukrytego wejścia. Jednak nikt nie wrócił stąd żywy, więc nie wiadomo, jakie niebezpieczeństwa tam czyhają.”

Dolina Mroku (ros. Тёмная Долина, uk. Темна Долина) to lokacja z gier S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla oraz S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, zlokalizowana we wschodniej części świata gry. Płaski teren z opuszczonymi budynkami i gospodarstwem, stacją benzynową, małymi bagnistymi jeziorami i mostem drogowym. Pod lokacją znajduje się Laboratorium X-18.

Charakterystyka Charakterystyka[]

Dolina Mroku CCz 48

Obszar rolno-przemysłowy, charakterystyczny dla większości przedmieść na terytorium przestrzeni poradzieckiej. Krajobraz jest pagórkowaty, na zachodniej granicy wyłania się krajobraz charakterystyczny dla sąsiedniego Wysypiska, do którego prowadzi stromy wąwóz. Lasy są niewielkie, główną część flory stanowią krzewy. Znajdują się tu dwa bagniste jeziora, nad jednym z nich przechodzi most drogowy.

Na północy znajduje się niedokończony budynek. W 2011 roku budynek ten był bazą frakcji "Wolność", ale później osiedlili się w nim Bandyci. Na wschód, po drugiej stronie ulicy, znajduje się stacja benzynowa. W centralnej części, na wschodzie znajduje się fabryka, w podziemiach której znajduje się wejście do tajnego Laboratorium X-18, niedaleko znajduje się most drogowy zbudowany nad bagnistym jeziorem. W południowo-zachodniej części znajduje się stara chlewnia z wieżą ciśnień.

Południowo-wschodnia część to w większości pustynia. W pierwszej części odbywa się tu zadanie Sidorowicza, by zabić Pijawkę. Podobna sytuacja rozwija się w drugiej, gdzie Szrama zostaje wysłany tylko podczas zadania odnośnie zwrotu przedmiotu. Główną różnicą tego obszaru w Czystym Niebie jest anomalia "Rozpadlina".

Główne obiekty Główne obiekty[]

Wąwóz[]

Dolina Mroku CCz 41

Wyjście z wąwozu w Dolinie Mroku

Niewielkie wyjście z wąwozu między dwoma klifami, idące w kierunku Wysypiska. Za jego pośrednictwem protagonista po raz pierwszy trafia do lokacji.

Początkowo był to punkt kontrolny Wolności, ale po opuszczeniu przez frakcję tego miejsca Bandyci zaczęli kontrolować wyjście.

W momencie, gdy w Cieniu Czarnobyla Naznaczony dotrze na miejsce, wszyscy Bandyci w obozie zostaną zabici przez Naboja, z wyjątkiem jednego, którego będzie przesłuchiwał. Po ucieczce Naznaczonego z Doliny Mroku, to wyjście z lokacji zostanie zajęte przez wojskowe siły specjalne, które później zostaną zastąpione przez Powinność.

Stara fabryka[]

Dolina Mroku CCz 9

Widok na starą fabrykę z lotu ptaka

Duże niedokończone przedsiębiorstwo, składające się z dwóch części: niedokończonego budynku administracyjnego i gospodarki usługowej[1].

Opuszczony budynek[]

Dolina Mroku CCz 13

Przejście między budynkami

Opuszczona (prawdopodobnie po katastrofie w Czarnobylu) budowa przedsiębiorstwa przemysłowego. Na jej terenie znajduje się budynek administracyjny: część murowana w stanie surowym dla personelu oraz część frontowa jest wykończona. Na placu budowy znajduje się również długi przenośnik, przeznaczony do rozładunku piasku lub innych materiałów na samochody ciężarowe lub na ziemię. Strefa rozładunku była otoczona niskim płotem z bramą wjazdową.

Część ekonomiczna[]

Dolina Mroku CCz 21

Podwórze części ekonomicznej

Ta część przedsiębiorstwa jest jednocześnie niedokończoną częścią przedsiębiorstwa. Miała ona prowadzić remonty i konserwację urządzeń należących do przedsiębiorstwa, ale podobnie jak część administracyjna budynki nie zostały ukończone. W skład tej części wchodzi sklep usługowy, nieukończony dwukondygnacyjny budynek administracyjny, garaż do obsługi sprzętu oraz niedokończony budynek narożny, w którym postawiono prawie same słupy nośne. Na podwórzu części ekonomicznej znajduje się kanał do odwadniania ścieków przemysłowych, domki budowlane, a na środku podwórka ogromny wykopany dół.

Stacja benzynowa[]

Stacja benzynowa znajduje się naprzeciwko niedokończonego budynku. Składa się ze małego budynku usługowego, cystern i dwupiętrowego budynku administracyjnego.

W Cieniu Czarnobyla na drugim piętrze budynku administracyjnego w kałuży krwi leży ranny Stalker. Gdy tylko Naznaczony podejdzie do niego i zaoferuje apteczkę, za plecami usłyszy ryk, w wyniku czego zostanie zmuszony do walki z Pijawką.

W Czystym Niebie budynek administracyjny jest schronieniem dla czterech Bandytów, którzy próbowali żyć niezauważeni przez Wolność w pobliżu ich bazy. Jednak barman Wolności, Gandzia, widział albo migotanie papierosów, albo światło latarki w budynku. Obawiając się rzekomego niebezpieczeństwa, barman prosi Szramę o uporanie się z nimi.

Opuszczona fabryka[]

Dolina Mroku CCz 6

Wejście do opuszczonej fabryki

Kompleks fabryczny zlokalizowany na wschód od placu budowy. Trudno jest ustalić przeznaczenie budynku przedsiębiorstwa - najprawdopodobniej zajmowało się inżynierią mechaniczną.

Złożona z:

  • Budynek produkcyjny, w którym wykonywano prace jednorodne technologicznie lub wytwarzano wyroby tego samego rodzaju;
  • Osobnym skrzydłem jest kotłownia, w której znajdują się zbiorniki. Piętro niżej jest przejście do Laboratorium X-18;
  • Magazyny;
  • Transformator.

Po katastrofie w Czarnobylu pod fabryką zbudowano Laboratorium X-18, a sam budynek najprawdopodobniej opustoszał. Samo wejście do laboratorium znajduje się w piwnicy.

W Cieniu Czarnobyla jest kontrolowana przez Bandytów Dzika, którzy zajmują się pilnowaniem wejścia do laboratorium.

W Czystym Niebie fabryka to opuszczone miejsce, którego Wolność nie kontroluje. Z powodu braku czujności jest wykorzystywana przez Najemników, którzy przedostają się na terytorium Doliny Mroku podziemnym przejściem, wychodząc na dziedziniec fabryki. Toczy się tu jedna z walk, której celem jest wysadzenie podziemnego tunelu.

Jeziora[]

Dolina Mroku CCz 28

Jezioro w pobliżu starej fabryki

W Dolinie Mroku znajdują się dwa bagniste jeziora - pierwsze znajduje się w pobliżu opuszczonego placu budowy, drugie na środku lokacji. Jezioro w centrum podzielone jest na 2 części przechodzącym przez nie mostem drogowym, pośrodku każdej z części znajduje się kilka wysp. Mają podwyższone promieniowanie radioaktywne, powierzchnia wody jest pokryta galaretą. W Czystym Niebie na jednej z wysp znajdował się obóz Wolności i jedna z anten, potrzebna do przeskanowania powierzchni w celu odnalezienia podziemnego tunelu.

Gospodarstwo[]

Dolina Mroku CCz 55

Podwórze gospodarstwa

W południowo-zachodniej części lokacji znajdują się dwa budynki z białej cegły, otoczone ceglanym płotem z żelaznymi bramami. W jednym miejscu ogrodzenie zostało zniszczone. Gospodarstwo posiadało własną wieżę ciśnień, a także własny transformator. W południowej części gospodarstwa znajduje się zardzewiały zbiornik na wodę.

W Cieniu Czarnobyla osiedliła się tu grupa Wampira.

W Czystym Niebie na terenie gospodarstwa znajduje się jedna z anten, za pomocą której trzeba przeskanować powierzchnię Doliny Mroku w celu odnalezienia podziemnego tunelu. Po ujawnieniu Lingowa jako zdrajcy pojawi się tu oddział Najemników.

Fabuła ikona Rola w fabule[]

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla Naznaczony odwiedza Dolinę Mroku na polecenie Barmana, aby zdobyć dokumenty z Laboratorium X-18, do którego wejście otwierają dwa elektroniczne klucze, z których jeden jest w posiadaniu Dzika. Po zabiciu go Naznaczony schodzi do laboratorium i znajduje dokumenty, gdzie przy wyjściu spotyka Wojskowych, przed którymi ucieka do Kordonu drogą na południe.

W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo Szrama dociera do Doliny Mroku w trakcie pościgu za Kłem, ale okazuje się, że ówcześni właściciele lokacji, Wolność, przechodzą "kwarantannę" z powodu serii dziwnych zgonów ich patroli. Dowiedziawszy się, że może uzyskać od nich informacje, których potrzebuje na temat Kła, proponują mu rozwiązanie ich problemu, po rozwiązaniu którego będą gotowi podzielić się z nim informacjami na temat Kła. Po pomocy Wolności w rozwiązaniu ich problemu, Szrama dowiaduje się o Kle i że Wolność sprzedała mu jeden przedmiot techniczny oraz udostępniła częstotliwość PDA Kła, która pokazywała jego lokalizację. Szrama opuszcza Dolinę Mroku.

Mutanty ikona Mutanty[]

W Dolinie Mroku osiedliły się Ślepe psy, Nibypsy, stada Mięsaczy i Dzików. Ślepe psy i Nibypsy żyją głównie w północno-zachodniej części lokacji i na wschodzie, za fabryką, podczas gdy Mięsacze żyją w małych grupach w pobliżu centralnego jeziora i w pobliżu wąwozu, a stada Dzików przeważają we wschodniej części lokacji, ale występują również w zachodniej. Można tu także wpaść na Pijawki, z których jedna osiedliła się w budynku administracyjnym stacji benzynowej.

Po przejściu wątku w Laboratorium X-18 w wąwozie pojawią się Snorki, które również zamieszkają w opuszczonej fabryce. Będzie też stado Chomików.

W Czystym Niebie, na północno-zachodnich obrzeżach lokacji, mieszka Psioniczny Nibypies.

Anomalie ikona Anomalie[]

SoC Cień Czarnobyla[]

Jest 6 trampolin, 5 karuzel (1 średnia, 4 silne), 3 wiry (średnie), 11 elektro, 7 spalaczy (5 średnich, 2 silne) i 5 spalonych puchów.

CNM Czyste Niebo[]

W Dolinie Mroku znajdują się 3 trampoliny, 11 karuzel, 7 wirów, 5 elektro (średnich), 9 spalaczy (średnich) i 4 gazów (silne). W starej fabryce znajduje się również jedna "kometa". Istnieje 5 anomalnych skupisk:

Frakcje ikona Frakcje[]

Początkowo frakcja "Wolność" osiedliła się na tym terytorium, które kontrolowało całą lokację, ale wkrótce zaczęły się tajemnicze morderstwa oddziałów Wolności, zmuszając frakcję do zacieśnienia kontroli, przez długi czas nie podejrzewając, że stoją za tym Najemnicy.

Po wydarzeniach z wojny frakcji i kolejnej Wielkiej Emisji Wolność opuszcza Dolinę Mroku, gdzie została zastąpiona przez Bandytów przewodzonych przez Dzika, która osiedliła się na terenie starej fabryki, kontrolując również opuszczoną fabrykę i wyjście do Wysypiska. Na południu lokacji, w gospodarstwie, osiedliła się grupa Wampira, zachowaniem niewiele różniąca się od Bandytów.

Po śmierci Dzika i krótkotrwałej obecności wojskowych sił specjalnych, Bandyci bezskutecznie próbowali utrzymać starą fabrykę. Po jakimś czasie pojawi się Powinność, która zacznie kontrolować wyjście na Wysypisko.

Lista miejsc Lista miejsc[]

SoC Cień Czarnobyla[]

CNM Czyste Niebo[]

Schowek SoC Schowki[]

SoC Cień Czarnobyla[]

Zobacz: Dolina Mroku/Schowki (Cień Czarnobyla)

CNM Czyste Niebo[]

Zobacz: Dolina Mroku/Schowki (Czyste Niebo)

Ciekawostki Ciekawostki[]

  • Podczas szturmu na fabrykę przez Wojskowych, przy wejściu na jej teren będzie jedyny Wojskowy w całej serii, który nosi kominiarkę.
  • Po przejściu przez Laboratorium X-18 przy wejściu do laboratorium zaczną pojawiać się Chomiki, Pijawki i Snorki.
  • Aby przejść do Kordonu, nie trzeba otwierać bramy. Wystarczy podejść do nich z prawej lub lewej krawędzi, a automatycznie pojawi się pytanie o przeniesienie w inne miejsce.
  • Muzyka grana w Czystym Niebie nazywa się "Radwind" (autor: MoozE, aka Władimir Frey) i składa się z dwóch części. Warto zauważyć, że ta muzyka miała być użyta jako muzyka w tle dla "k01_darkscape" jeszcze w Cieniu Czarnobyla, ale lokacja została później usunięta.
  • W Czystym Niebie niedokończona część starej fabryki jest bardzo radioaktywna, podczas gdy w Cieniu Czarnobyla spokojnie mieszkają tam Bandyci.

Literatura Literatura[]

  • W książce "Związana Zona" Dolina Mroku przedstawiona jest jako opuszczona wioska, obok której znajduje się stacja kolejowa z porzuconymi pociągami i hangarem, a także swego rodzaju "Pole Cudów" (wielkie pole anomalii).
  • W książce "Marzenie o porażce" znajduje się wzmianka o obozie treningowym frakcji "Monolit" znajdującym się w Dolinie Mroku.

Galeria Galeria[]

Ekrany ładowania[]

SoC Cień Czarnobyla[]

CNM Czyste Niebo[]

Przypisy[]

  1. Jednocześnie brakuje typowych dla takiej infrastruktury budynków warsztatowych i przemysłowych. Nie licząc tylko niedokończonego budynku administracyjnego i kącika naprawczego do konserwacji sprzętu.
Advertisement