S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Oblivion Lost to nazwa projektowa S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.

Informacje ogólne[]

Prace nad S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost rozpoczęła firma GSC Game World w 2001 roku. Gra miała być futurystyczną strzelaniną z drużynami, korzystającą z silnika X-Ray engine. W marcu 2002 roku, po podróży firmy GSC do czarnobylskiej strefy zamkniętej, zespół całkowicie zmienił koncepcję Oblivion Lost, która wówczas zostaje bezpośrednio związana z Czarnobylem i motywem strefy zamkniętej. Gra otrzymuje nazwę "S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost ". Silnik X-Ray przeszedł gruntowne zmiany, w szczególności jego część graficzna. Grę zaplanowano na koniec 2003 roku. Idąc za rekomendacją wydawcy, nastąpiła zmiana nazwy gry, z Oblivion Lost na S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. Deweloperzy określają także pierwszą dokładniejszą datę wydania - w połowie 2004 roku. Ostatecznie jednak gra została wydana 20 marca 2007 roku.

Fabuła[]

Niewiele wiadomo na temat fabuły S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost. Wiadomo, że miała mieć bardziej futurystyczny klimat, zawierał nawiązania do technologii przyszłości (autonomiczne roboty dwunożne występujące obok siebie, helikoptery z pojedynczym wirnikiem, bronie używane w rzeczywistości) i różne środowiska, od zaawansowanych technologii po starożytne świątynie Azteków. Protagonista (którego wygląd miał bazować na Buildzie 1098) kontrolowałby albo kosmiczny okręt morski, nazwany Jeffry, albo żołnierza o płci żeńskiej GOS'u. Po zmienieniu miejsca akcji gry na Czarnobylską Zonę, fabuła nie występowała w ogóle, a skupiano się na dodawaniu i testowaniu nowych mechanik gry. Fabuła pojawiła się dopiero w kompilacji 1935, która była już częścią projektu Cienia Czarnobyla.

Rozgrywka[]

Pierwotne Oblivion Lost:[]

Rozgrywka miała zawierać pojazdy, w tym futurystyczne Mi-24 zwane Apachetka, futurystyczną łódź i Buggy. Wszystkie z tych pojazdów miały być uzbrojone i dostępne dla gracza. Tryby rozgrywki wieloosobowej miały być następujące:

  • Przechwyć Flagę
  • Drużynowy Deathmatch
  • Deathmatch

S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost[]

Rozgrywka zawierała pojazdy i kilka broni, których animacje początkowo były skopiowane z gry Counter-Strike. Dodano również mutanty i frakcje. Gra z strzelanki multiplayer stała się jednoosobową strzelanką z elementami RPG. Dodano nowe lokacje stylizowane na Zonie Czarnobylskiej, postacie, system handlu, zadań pobocznych, anomalii i artefaktów. Wszystko to było dodawane stopniowo z kolejnymi kompilacjami.

Bronie[]

Ciekawostki Ciekawostki[]

  • W skład Projektu Oblivion Lost wchodzi kilka Buildów począwszy od 1114, a kończąc na 1844.
  • Istnieje wiele modyfikacji próbujących przywrócić Cień Czarnobyla do oryginalnych planów koncepcyjnych, na szczególną uwagę zasługuje mod Oblivion Lost Remake.


Galeria Galeria[]

Advertisement