FANDOM


Sarkofag to jeden z ostatnich poziomów w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, pojawia się na krótko także w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.

Historia Edytuj

Sarkofag został wybudowany w 1986 roku z inicjatywy rządu ZSRR. Miał on przeciwdziałać skutkom wybuchu i nie dopuścić do rozprzestrzeniania się promieniowania. Jakiś czas później wewnątrz Sarkofagu swoją siedzibę ustanowiła Świadomość-Z, która postanowiła kontynuować badania Noosfery. To w wyniku ich działań powstał projekt Nadświadomości oraz sama Zona[1]. Centrum dowodzenia znadjuje się w sterowni, zabezpieczonej drzwiami ze specjalnym zamkiem elektronicznym. Można go otworzyć wyłącznie z pomocą specjalnego dekodera. W roku 2012 to sarkofagu wdarł się Naznaczony, który wycinając w pień siły Monolitu otworzył drzwi sterowni i dostał się do kapsuł, w których byli umieszczeni ochotnicy programu Nadświadomości. Po krótkiej rozmowie z hologramem Świadomości-Z postanowił on zniszczyć kaspuły, co oznaczało koniec projektu[2]. Po wykonaniu zadania ewakuował się z elektrowni atomowej.

Opis Edytuj

Sarkofag to stalowo-betonowa konstrukcja, zbudowana na zniszczonym reaktorze nr. 4 w Elektrownii Jądrowej w Czarnobylu, po katastrofie w 1986 roku, aby zatrzymać emisję pierwiastków radioaktywnych do atmosfery. Stanowi on charakterystyczną część zabudowy elektrowni. Warto zauważyć, że w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla został on odwzorowany niezwykle realistycznie, z dbałością o najdrobniejsze detale. Wewnątrz Sarkofagu znadjuje się legendarny Spełniacz Życzeń oraz Sterownia Monolitu. Obiekt jest silnie chroniony przez najbardziej doświadczonych żołnierzy frakcji Monolit. Bohater wewnątrz sarkofagu może podejmować decyzje, które będą miały bezpośredni wpływ na zakończenie historii. Wewnątrz sarkofagu panują bardzo trudne warunki, z uwagi na wysoki poziom radiacji, która bez odpowiedniego kombinezonu natychmiast powodowała by śmierć. Niektóre miejsca w sarkofagu są tak napromieniowanie, że bohater umiera w ciągu kilku sekund, nawet jeśli jest wyposażony w najlepszy kombinezon wraz z pakietem artefaktów, redukujących promieniowanie. To jeden z najtrudniejszych poziomów w fabule.

SoC Cień Czarnobyla Edytuj

W pierwszej części Sarkofag jest finalnym poziomem, do którego dociera główny bohater i zarazem jedna z najtrudniejszych lokacji w rozgrywce. Znajduje się w nim Spełniacz Życzeń oraz Sterownia Monolitu, czyli główna siedziba naukowców prowadzących program Świadomość-Z. W grze Sarkofag obejmuje nie tylko sam reaktor, ale także sieć tuneli i pomieszczeń, przez które przejść musi protagonista.

Główny bohater chce dostać się do Monolitu, może też alternatywnie skorzystać z dekodera i rozważyć dołączenie do programu Świadomość-Z lub jego zniszczenie. W miejscu tym stacjonują elitarne oddziały frakcji Monolit, można znaleźć bardzo dużo najlepszego uzbrojenia. Bohater w tym miejscu może ujrzeć siedem różnych zakończeń gry, w zależności od spełnionych warunków lub podjętych wyborów.

Przez cały etap misji w elektrowni bohater jest stale atakowany przez elitarne oddziały monolitu, musi się on zmagać także z wysokim promieniowaniem. Większość przeciwników jest uzbrojona w egzoszkielety oraz najwyższej jakości broń palną, przeciwnicy występują w ilościach przytłaczających, dlatego ważne jest posiadanie dobrego kombinezonu (wskazany egzoszkielet lub pancerz na poziomie Skat-9M) oraz broni zadającej możliwie największe obrażenia (Tunder S14s, Karabin Gaussa lub GP37) oraz duża ilość amunicji. Istotne jest także, aby nie przebywać w jednym miejscu zbyt długo, gdyż przeciwnicy będą stale się respawnować i nacierać na głównego bohatera.

W Sarkofagu znajduje się dwupoziomowa sieć tuneli, gracz będzie mógł po drodze zadecydować czy skorzystać z anomalii Teleport by dotrzeć do Spełniacza Życzeń oraz zniszczonego reaktora lub skorzystać z drabiny, która prowadzi na poziom ze Sterownią, gdzie dzięki elektronicznemu dekoderowi będzie można dostać się do środka. Zewnętrzna część reaktora jest widoczna tylko w przypadku scenariusza, kiedy bohater odmawia dołączenia do projektu Świadomość-Z i niszczy go. Po ukończeniu tego poziomu gra kończy się jednym ze scenariuszy, w zależności od wyborów gracza lub spełnionych warunków.

PrzedmiotyEdytuj

CNM Czyste Niebo Edytuj

W drugiej części sagi Sarkofag jest widoczny tylko na krótko, głównie z wyższych poziomów Elektrowni Atomowej, nie można się do niego w żaden sposób dostać. Generalnie fabuła gry nie obejmuje Sarkofagu jako lokacji gdzie toczy się rozgrywka, miejscem wydarzeń są obrzeża Elektrowni oraz jej najwyższe poziomy. Główny bohater może go dostrzec z dystansu prowadząc pościg za swoim przeciwnikiem, wraz z frakcją Czyste Niebo, która podjęła się zadania pojmania lub likwidacji intruza, który wtargnął do Centrum Zony, powodują tym samym powstawanie potężnych emisji.

Ciekawostki Ciekawostki Edytuj

  • W pomieszczeniu projektu Świadomość-Z znajduje się szafka z Egzoszkieletem. Ułatwi on bohaterowi zmagania z Monolitem.
  • W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla promieniowanie radioaktywne wewnątrz Sarkofagu jest znacznie niższe niż w rzeczywistości (w 1996 wynosiło zawrotne 10.000 rentgenów na godzinę). Fabularnie wynika to z tego, że naukowcy biorący udział w projekcie Świadomość-Z zneutralizowali promieniowanie aby móc prowadzić tam pracę, co oczywiste twórcy gry musieli przeprowadzić taki zabieg, aby bohater gry mógł się tam w ogóle dostać.
  • Wewnątrz Sarkofagu nie występują żadne mutanty.
  • Nie znajdziemy tam także żadnych anomalii (wyjątkiem jest Teleport).
  • W budynku tym nie można znaleźć żadnych artefaktów (wyjątkiem może być sam Spełniacz Życzeń).
  • To dziwne, że żołnierze Monolitu nie siedzieli blisko Spełniacza Życzeń, jest to bowiem ich przedmiot kultu.
  • W sarkofagu znajduje się 40 żołnierzy Monolitu, drugie tyle w bunkrze.
  • To ciekawe, że żołnierze Monolitu mogli cały czas przebywać w tak napromieniowanym miejscu jak Sarkofag, beż żadnych widocznych konsekwencji.
  • Modele postaci w kapsułach są wyraźnie mniejsze niż standardowi NPC w grze.

GaleriaEdytuj

Sarkofag w rzeczywistości Edytuj

Sarkofag zakrywa 200 ton radioaktywnego gruzu, 30 ton napromieniowanego pyłu oraz 16 ton uranu i plutonu, który zmagazynował się po katastrofie w miejscu reaktora. Po trzech dekadach pełnienia swojej funkcji zdecydowano się o budowie kolejnej konstrukcji, która zabezpieczyła by elektrownie na kolejne 100 lat. W roku 2017 ukończono budowę i instalację nowego Sarkofagu, pracowało nad nim ponad 10.000 pracowników z trzydziestu krajów, 40 krajów natomiast (w tym Polska) dołożyło środków finansowych na stworzenie nowej konstrukcji. Koszt całego przedsięwzięcia wyniósł blisko 2mld €. Do przeniesienia nowego Sarkofagu użyto 224 podnośników hydraulicznych, nasuwając go na starą konstrukcję w tempie 10 metrów na godzinę. Ma on pełnić swoją funkcję przez przynajmniej 100 lat.

PrzypisyEdytuj

  1. „Jesteśmy efektem eksperymentu mającego na celu stworzenie Nadświadomości, nazwanego Świadomość-Z. Świadomości siedmiu ochotników zostały połączone w jedno, podczas eksperymentu prowadzącego do stworzenia Nadświadomości (...) Nawiązując do naszych obliczeń, Ziemia jest otoczona specjalnym polem informacyjnym, tzw. Noosferą. Obejmuje ona wszystkich mieszkańców planety ze zdolnościami poznawczymi. Naszym celem było wprowadzenie drobnej korekty do Noosfery, która pozwoliła by nam wyeliminować złość, okrucieństwo, chciwość i inne czynniki negatywne dla planety. Pojedyncze jednostki nie są w stanie wpłynąć na Noosferę, Świadomość-Z natomiast może to zrobić. Niestety na skutek niespodziewanego błędu w naszej ingerencji, pojawiła się Zona, która istnieje do tej pory.” — Świadomość-Z, S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
  2. „Witaj Striełok, widzę że masz do mnie wiele pytań, zadaj je więc a później zdecydujemy co z tobą począć.” — Przedstawiciel "Świadomość-Z"