S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Szkoła to obiekt w Prypeci, występujący w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.


Historia

Szkoła funckjonowała do czasu ewakuacji całego regionu po katastrofie w 1986 roku, kiedy pośpieszna ewakuacja strefy wokół elektrowni spowodowała porzucanie wszelkiego sprzętu, narzędzi oraz dobytku. Do czasu powstania strefy szkoła była opuszczona, później była okazjonalnie przejmowana przez różne frakcje stalkerów, a następnie ponownie opuszczana. Również mutanty nie omijały tego miejsca, szczególnie Snorki, które zagnieździły się w pobliżu szkoły, atakując każdego intruza, który był w ich zasięgu. W roku 2012 w szkole pojawił się przedstawiciel Powinności - Zulus, który włócząc się po okolicy wpadł na gniazdo Snorków, jego los byłby przesądzony gdyby nie Major Diegtiariow, który pomógł stalkerowi zlikwidować mutanty.

Opis

Szkoła to dosyć duży, piętrowy budynek z zawaloną południową ścianą. Zlokalizowana jest w centranej części Prypeci, struktura budynku przypomina literę "H". Okazjonalnie można tam znaleźć szabrujących Najemników oraz Samotników, a także mutanty w postaci stalkerów przemienionych w Zombie i Snorki, niekiedy także Gryzonie i Ślepe Psy. Budynek posiada także piwnicę, która zapewni schronienie przed emisjami. 

Zadania

Przed misją finałową w Szkole można znaleźć Zulusa, przebywającego w południowo-wschodniej części budynku, atakowanego przez duża grupę Snorków. Jeśli bohater pomoże Zulusowi ten przeżyje, co będzie miało wpływ na zakończneie gry, przekaże także protagoniście unikalną wyrzutnię RP-74.

Schowek Schowki

W budynku, w biurku znajduje się schowek zawierający następujące przedmioty:

Na pierwszym piętrze w południowo-wschodnim narożniku budynku, w odwróconym stole:

Na drugim piętrze, za sejfem w małym pokoju w centralnej części budynku:

Na drugim piętrze w południowo-zachodniej części budynku:

Na drugim piętrze dwupiętrowego budynku przylegającego do szklarni, położonego na wschód od budynku szkoły:

Ciekawostki Ciekawostki

  • W Szkole regularnie będą respawnować się Zombie.
  • Jeśli bohater nie pomoże Zulusowi, ten zginie, zabity przez mutanty, co będzie miało wpływ na zakończenie gry.
  • W piwnicy szkoły można ukryć się przed emisją.
    • Podczas emisji w piwnicy czasami można spotkać najemników, którzy również się ukrywają.
  • W anomaliach znadjujących się na terenie szkoły można znaleźć kilka artefaktów, min. Złota Rybka.
  • W trybie freeplay w lokacji tej będą pojawiać się wolni stalkerzy.

Galeria

Advertisement