FANDOM


„Mógłbyś wędrować po tych bagnach przez kilka dni i nigdzie nie dojdziesz. Wszystko wygląda tak samo: woda, trzciny i rzadka roślinność. Chyba dlatego Lebiediew wybrał to miejsce na obóz. Nawet armia z ich helikopterami nie może nas tu zlokalizować. W ten sposób udało nam się swobodnie wykonywać naszą działalność, z dala od wścibskich oczu.”
Wielkie Bagna to obszar występujący w grze S.T.A.L.K.E.R Czyste Niebo.

Historia Edytuj

Bagna nie zawsze istniały w takiej formie jak obecnie. Przed katastrofą w Czarnobylu ten region był terenem przeznaczonym pod działalności rolnicze, z bardzo żyznymi glebami idealnymi do uprawy oraz lokalną zabudową cywilną. Zmieniło się to kiedy inżynierowie ZSRR zbudowali tamy na potrzeby hydroelektrowni, co doprowadziło do zalania całego terenu, od tamtej pory jest on bagnisty i niezdatny do jakikolwiek upraw[1].

Powstanie Zony w roku 2006 uczyniło bagna wyjątkowo niebezpiecznymi. Większość terenu stała się całkowicie niedostępna, z uwagi na liczne anomalie, mutanty oraz wysokie promieniowanie. Jako, że większość terenu to tereny podmokłe, radioaktywna woda wydaje się być najpowszechniejszym zagrożeniem jakie tam występuje[2]

Prawdopodobnie te wszystkie czynniki zdecydowały, że właśnie bagna stały się terytorium Czystego Nieba, gdzie naukowcy tej frakcji mogli w spokoju prowadzić badania w pełnej dyskrecji, bez martwienia się o potencjalnych intruzów z zewnątrz[3][4]. Sytuacja ta utrzymywała się do 2011 roku, kiedy nadeszła pierwsza, wielka emisja, co doporwadziło od oblokowania się wielu od dawna niebezpiecznych ścieżek, a wraz z ich odblokowaniem, pojawili się Renegaci.

Opis Edytuj

„Wydostanie się stąd nie będzie wcale łatwe. Bagna to labirynt trzciny i radioaktywnych ruchomych piasków pełen potwornych bestii i ludzkich szumowin... Nie wiem, co gorsze. Tylko przewodnik może cię stąd bezpiecznie wyprowadzić...”
Lokacja ta znajduje się na zachód od Kordonu i na południe od Instytutu Badawczego Agroprom. Jest to jedna z największych lokacji, podzielona na dwie części - Bagna i Wielkie Bagna. Bohater ma dostęp tylko do drugiej lokacji.  

Wielkie Bagna podzielono na kilkanaście małych obozowisk oraz kilka większych osad. Większość podmokłych terenów jest napromieniowana, niektóre tereny są niedostępne. Obszar ten jest przedmiotem rywalizacji pomiędzy dwoma frakcjami, są to Czyste Niebo oraz Renegaci

Przy samej granicy Zony, na południowym zachodzie, znajduje się Baza Czystego Nieba. Do bazy Czystego Nieba można się dostać jedynie z pomocą przewodnika, gdyż członkowie tej frakcji zasłaniają oczy głównemu bohaterowi podczas prowadzenia go do swojej głównej siedziby, tak aby nikt oprócz członków frakcji nie poznał jej dokładnej lokalizacji.

Siedziba Renegatów natomiast znajduje się na północnym-zachodnie, przejęli oni Plac Maszynowy.  

CNM Czyste NieboEdytuj

Schowek SoC SchowkiEdytuj

Na terenie Kordonu znajdują się liczne schowki, w których stalkerzy ukrywali zdobyte towary. Poniżej dostępna jest lista schowków wraz z mapą, na której są one zaznaczone.

Ciekawostki Ciekawostki Edytuj

  • Bagna stały się dostępne dopiero po Wielkiej Emisji.
  • W pobliżu torów kolejowych na północy Bagien można znaleźć VSS Vintorez należący do Najemnika Szramy, który jest domyślnie nieco lepszy niż jego standardowe odpowiedniki.
  • Na północnym zachodnie pod zniszczonym mostem, w jaskini można znaleźć detektor Weles oraz artefakt Kulebiak.
  • Pierwszą frakcją obecną w tej lokacji było Czyste Niebo.
  • Jedynymi frakcjami, które działały na terenie Wielkich Bagien były Czyste Niebo oraz Renegaci.
  • Początkowo bagna miały być dostępne także w pierwszej części serii, ostatecznie nie wykorzystano tego pomysłu. Później zostały włączone do drugiej części, wcześniej przechodząc duże zmiany.
  • Można znaleźć Detektor Weles na Wielkich Bagnach, znajduje się w tunelu Tuzła pod zawalonym mostem kolejowym, w północno-zachodniej części mapy. Można się tam dostać przez dziurę w płocie z drutu kolczasteko, idąc bagiennym terenem z Ruin Wioski.
  • Na bagnach w północno-zachodnim rogu mapy tunel za rzeką zwieńczony jest napisem"Tunel Tuzła". Tuzla to mała wyspa, z powodu której kilka lat temu Rosja i Ukraina doświadczyły konfliktu granicznego.
  • Na bagnach można znaleźć statyczne, tekstury zwłok żolnierzy monolitu . Z tego wynika, że ​​stalkerzy tej frakcji mogą znajdować się na terytorium całej Strefy. Poza nimi można znaleźć także tekstury zwłok Wojskowych.
  • Najczęstszymi mutantami w tej lokalizacji są dziki. Często pojawiają się podczas rozgrywki - gdy gracz przychodzi do pewnych punktów odrodzenia, pojawieniu się dzików towarzyszy atmosferyczny dźwięk szelestu zarośli. Dlatego wydaje się, że mutanty wychodzą z zarośli.
  • W grze znajduje się mapa topograficzna Bolotu (patrz galeria), opracowana przez Instytut Badań Nad Nienormalnymi Zjawiskami. Sądząc po tym, Bolot znajduje się w południowo-wschodniej części Czarnobyla, na północ od miejscowości Opacici i Otashev, oraz na południe od wsi Plyutovsche i Paryshev. W rzeczywistości obszar ten jest również bagnisty, ale w nieco innej formie: na mapie z gry rzeka płynie na zachód od Opacic i Otashev, w rzeczywistości rzeka płynie nieco na północ od nich. Również ta mapa pozwala nam znaleźć nazwy niektórych jezior na bagnach: Górna Akhtuba (Bezrodnoe) - w pobliżu Osady Rybackiej. Stary kościół okazał się klasztorem św. Mikołaja Cudotwórcy.

GaleriaEdytuj

PrzypisyEdytuj

  1. Ukrywaliśmy się tutaj tak długo, że czasami czuję, że cały świat jest jednym wielkim bagnem. Słyszałem kiedyś opowiadanie, że to zwykła kraina, z wioskami, polami i wszystkim innym. Potem zaczęli budować zaporę dla elektrowni wodnej, a skończyli zalewając okolicę. Albo przeliczyli się, albo po prostu spieprzyli, ale było za dużo wody. Wielu ludzi nie zostało ewakuowanych na czas. Teraz wszystko to jest ogromnym bagnem. - st_dialog_manager.xml, string id : dm_about_27, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo
  2. Mógłbyś wędrować po tych bagnach przez wiele dni i nigdzie nie dojdziesz. Wszystko wygląda tak samo: woda, trzciny i okazjonalna roślinność. Chyba dlatego Lebiediew wybrał to miejsce na obóz. Nawet armia z ich helikopterami nie może nas tu zlokalizować. W ten sposób udało nam się swobodnie wykonywać naszą działalność, z dala od wścibskich oczu. - st_dialog_manager.xml, string id : dm_about_26, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.
  3. Bagna są najniższymi, jakie może pokonać stalker. Jedyne osoby, które tu znajdziesz, to te, które uciekają od poważniejszych problemów niż bagna, mutanty czy konsumpcja. Na zewnątrz większość z nich gniłaby albo w więzieniu, albo sześć stóp pod ziemią. Ja, nie dogadywałem się z wojskiem, więc musiałem biegać po Strefie przez jakiś czas, aż emisja otworzyła drogę do tych części. To jest dobre miejsce do ukrycia się. - st_dialog_manager.xml, string id : dm_about_5, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo
  4. Bagna są schronieniem dla wszelkiego rodzaju renegatów. Wszystkie typy ludzi wpadają tutaj - przypadkowi samotnicy, wyrzutki z różnych frakcji i zwykli kryminaliści. Witamy ich wszystkich; tylko niektórzy otrzymują leczenie z otwartymi ramionami, a niektórzy są pierwszymi rodzajami stóp. - st_dialog_manager.xml, string id : dm_about_15, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo