FANDOM


Jest to obszar w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Opis Edytuj

Zaton to bagnisty teren z kilkoma obszarami przemysłowymi i fabrykami, które funkcjonowały przed wybuchem w Elektrowni Atomowej w 1986 roku. Na powierzchni Zatonu znaleźć można sporo wraków łodzi, co sugeruje, że przed katastrofą było tu znacznie więcej wody, która wyparowała po wypadku i powstaniu Zony, ta która pozostała natomiast jest silnie napromieniowana.

Ważne miejsca Edytuj

Skadowsk Edytuj

Skandowsk.jpg

Skadowsk

Punkt centralny wszelkiej aktywności Stalkerów w Zatonie, zlokalizowany w starym, pordzewiały tankowcu. Jest to jedna z wielu pozostałości po czasach, które przeminęły wraz z wybuchem reaktora nr. 4 w Czarnobylskiej elektrowni atomowej. Stalker imieniem Brodacz postanowił uczynić ze starego wraku miejsce zdatne do zamieszkania, dzięki czemu po odrobinie wysiłku, powstał tu bar oraz schronienie przeciwko emisjom i mutantom. Pozostałymi handlarzami są Sowa, Wstrząs oraz Żwawy, którzy także na stałe osiedli w Skadowsku. Lokalnym technikiem jest Kardan. Poza tym w Skadowsku przebywają Bandyci, ze swoim liderem Sułtanem oraz przewodnik Pilot.[1]

Szewczenko Edytuj

Szewczenko.jpg

Szewczenko

Jest to duża jednostka pływająca znajdująca się niedaleko Skadowska. Jest możliwość eksplorowania tego obiektu, można się w nim schronić podczas emisji, wewnątrz nie czają się żadne zagrożenia, miejsce to nie jest również w żaden sposób istotne dla Stalkerów lub fabuły rozgrywki.[2]

Dźwigi Portowe Edytuj

Ss kuba 01-26-14 17-33-48 (zaton).jpg

Dźwigi Portowe

Dźwigi portowe to mało istotna lokacja znajdująca się na starym nabrzeżu, w pobliżu jeziora na Zatonie. Stalker Wstrząs ma tu swoją kryjówkę, do której sprowadza swoje ofiary by wyssać lub przechować ich krew. z tym faktem związane jest zadanie poboczne dostępne dla bohatera. Położone są północny-zachód od Skadowska, niekiedy można spotkać w nich mutanty jak Ślepe Psy lub Nibypsy oraz Bandytów. Oprócz tego na terenie dźwigów są trzy schowki, które bohater może odnaleźć.[3]

Most Przeobrazińskiego Edytuj

203780984.jpg

Most Przeobrazińskiego

Most znajduje się w północno-zachodniej części Zatonu, w okolicach oczyszczalni ścieków. Nie daleko mostu jest Zakład utylizacji odpadów. Dawniej most ten był ważnym punktem transportowym dla cywili oraz wojska. Solidna konstrukcja oraz przemyślane miejsce budowy znacznie skracały czas podróży i transportu przez ten region. Obecnie most jest w bardzo złym stanie, w wielu miejscach widoczne są dziury w jego strukturze, występuje na nim także bardzo duże zagęszczenie anomalii. Widoczne są również na nim pozostawione wraki samochodów wojskowych, ciężarówek oraz wozów bojowych.[4]

Zakład Utylizacji Odpadów Edytuj

Waste Processing Station.jpg

Zakład Utylizacji Odpadów

Ośrodek zajmowany jest przez niewielką lecz dobrze zorganizowaną grupę Najemników, pod dowództwem Pręgi oraz Haka. Najemnicy nie lubią gości ani świadków swojej działalności więc likwidują każdego Stalkera jaki zbliży się do ich siedziby. Zawsze jednak najpierw ostrzegają oni intruzów zanim podejmą działania ofensywne. Grupa składa się także z kilku zwykłych żołnierzy, którzy patrolują cały teren Zakładu. Budynek może służyć jako schronienie przed emisjami, z uwagi na swoją potężną konstrukcje.[5]

Stacja Antenowa Krug Edytuj

Intro zaton 3 1.png

Stacja Antenowa Krug

Jest to dobrze zabudowany nadajnik radiowy z kompleksem podziemnym. Znajduje się w nim gniazdo Pijawek, z którym wiąże się jedno z kluczowych zadań dotyczących losów Skadowska. Miejsce to zdecydowanie nie jest wskazane dla Kotów, nawet najbardziej doświadczeni Stalkerzy i myśliwi będą niezwykle ostrożni przebywając tutaj. Obudzenie tego co żyje pod ziemią oznacza pewną śmierć.[6]

Wioska Izumrodnoje Edytuj

Emerald.png

Zaton

Dokładną lokalizację tego miejsca otrzymujemy od Stalkera imieniem Spartakus, o ile opowiemy się po stronie Stalkerów w rywalizacji pomiędzy nimi a Bandytami, którzy próbują uzyskać kontrolę nad Skadowskiem, co pozwoliło by im dorobić się forutny.

Znajdują się tutaj trzy schowki oraz leże jednego z najgroźniejszych mutantów w Zonie - Chimery.[7] Całość jest otoczona rzadkim lasem, zabudowa jest raczej nieciekawa, poza paroma podniszczonymi budynkami i sceną nie ma tam żadnych innych zabudować.

Stara Barka Edytuj

108 Zaton - Old barge.jpg

Stara Barka

Jest to zrujnowany statek, pozostałość jeszcze sprzed katastrofy w Czarnobylu i powstania Zony. Przebywa w nim doświadczony Stalker imieniem Noe wraz ze swoim udomowionym Nibypsem - Lassie, który chroni Noego przed mutantami oraz zapewnia Samotnikowi towarzystwo. Noe twierdzi, że wielka fala mutantów przejdzie przez Zonę i zniszczy wszystko na swojej drodze. Jest to oczywiste nawiązanie do Biblijnego Potopu i arki Noego.[8]

Pola Anomalii Edytuj

W zatonie znajduje się kilka pól anomalii, zawierających wiele cennych artefaktów. Poniżej spis anomalii wraz z artefaktami, które można przy nich znaleźć.

Kocioł Edytuj

Epos-zp-kotel.jpg

Kocioł

Anomalia termiczna znajdująca się w północno-wschodniej części Zatonu. Według stalkerów, powstała gdy pod wodą pojawiły się anomalie cieplne. Nie wiadomo ile w tym prawdy, ale dla stalkera liczą się tylko jej towary. Artefakty często znajdują się wewnątrz, pływające w kipiącej wodzie. Można poczekać, aż któryś wyskoczy na zewnątrz, ale można też wejść do środka, lecz wiąże się to z dużym ryzykiem. Spotkamy tu stalkera Pietruchę którego będziemy musieli uratować za uratowanie go dostaniemy detektor niedźwiedź a jeżeli posiadamy go w swoim ekwipunku to dostaniemy artefakt Kula Ognista. [9]

  • Kula Ognista
  • Korale Mamy
  • Kryształ
  • Oko

Pogłębiarka Edytuj

Pogłębiarka.jpg

Pogłębiarka

Kiedyś miała osuszać dno rzeki w Prypeci, teraz spoczywa opuszczona na jeziorze silnie skażonym promieniowaniem radioaktywnym. Znaleźć można wokół niej artefakty Złota Rybka oraz Gwiazdę Wieczorną. Sam statek jest otoczony anomaliami grawitacyjnymi, wykazuje też bardzo wysoki poziom napromieniowania, najlepiej eksplorować ten teren z użyciem detektora anomalii, a także ze sporą ilością leków antyradiacyjnych.

  • Złota Rybka
  • Gwiazda Wieczorna

Spalone Gospodarstwo Edytuj

Trudno to w zasadzie nazwać gospodarstwem, anomalie zniszczyły to miejsce doszczętnie zostawiając jedynie kilka spalonych budowli. W ruinach można znaleźć artefakty, jednak szybka pogoń z nimi nie jest najlepszym pomysłem. Żeby dostać się do nich należy poruszać się szybko i ominąć kilkanaście anomalii Spalacz.[10]

  • Kryształ
  • Oko
  • Płomień

Bagno Edytuj

Emerald.png

Bagno

Małe bagno umiejscowione na Zatonie. Promieniowanie zrobiło swoje i woda została silnie skażona. Oprócz toksycznej mgły unoszącej się nad bagnami jest tam dużo anomalii typu Trampolina, a zaburzenia grawitacji spowodowały wykrzywienie terenu i nienaturalne ukształtowanie tafli wody. Czasami znaczek skażenia chemicznego pojawia się jeszcze kilka metrów poza bagnem, co tłumaczy dlaczego są niebezpieczne.[11]

  • Kulebiak
  • Kotlet
  • Bąbel
  • Świetlik
  • Błysk

Szrama Edytuj

Szrama-0.jpg

Szrama

Jest to ogromnych rozmiarów anomalia przypominająca wyrwę w ziemi, ze środka wydobywa się promieniowanie psioniczne, które może przyciągać mutanty. Wszyscy narażeni na promieniowanie PSI zamieniają się w Zombie. Znaleźć można w niej artefakty Muszla oraz Błysk, trafia się także Śnieżynka. Odradza się szukanie tej anomalii Kotom, tylko doświadczeni Stalkerzy w odpowiednich kombinezonach mogą sobie na to pozwolić.

  • Śnieżynka
  • Błysk
  • Muszla

Pazur Edytuj

Epos-zp-kogot.jpg

Pazur

Dziwna anomalia grawitacyjna o nieznanym pochodzeniu, która wygląda jak rozkopana ziemia. Prawdopodobnie w wyniku katastrofy osunął się kawałek terenu i otworzyła się sieć jaskiń, do których można dostać, albo przez jeden z otworów w ziemi, albo przez szczelinę na terenie dawnej stacji benzynowej. W obrębie anomalii jest dużo Trampolin, które gęsto rozmieszczone, uniemożliwiają szybką ucieczkę. Najlepiej posługiwać się w takim przypadku śrubkami, jednak należy uważać na pole  promieniowania. W okolicy kręci się sporo Snorków i zombie.. [12]

  • Skrętak
  • Meduza
  • Kamienna Krew

Sosnodąb Edytuj

Sosnodąb.jpg

Sosnodąb

Jedna z najbardziej rozpoznawalnych anomalii chemicznych w Zatonie, przypomina ona ogromne, rozrośnięte drzewo. Podczas badań jeden ze Stalkerów odkrył, że drzewo to zawiera składniki zarówno Sosny jak i Dębu, stąd nietypowa nazwa drzewa, które doznało mutacji na skutek promieniowania. Sosnodąb stanowi dobre miejsce na ucieczkę przed mutantami oraz znakomity punk widokowy, trzeba jednak uważać, aby nie spaść z dużej wysokości.

  • Kotlet
  • Kulebiak (Znajduje się na szczycie Sosnodębu, można się tam dostać wspinając się po gałęziach)
  • Świetlik
  • Kamienna Krew

Cyrk Edytuj

Circuis.jpg

Cyrk

Tym mianem określono anomalię termiczną, w związku z czym zbliżanie się do niej może poskutkować oparzeniami. Dodatkowo w środku anomalii znajduje się ognisty Poltergeist, który zaatakuje każdego kto zbliży się zbyt bardzo. Anomalia nie jest przeznaczona dla amatorów, tylko najbardziej doświadczeni Stalkerzy i Naukowcy mogą sobie pozwolić na badanie anomalii z bliska.

  • Korale Mamy
  • Kula Ognista
  • Oko

Żelazny Las Edytuj

204248906.jpg

Żelazny Las

Żelazny Las to anomalia elektryczna, mieszcząca się w miejscu gdzie kiedyś prawdopodobnie funkcjonowała stacja elektroenergetyczna. Pod powierzchnią Żelaznego Lasu znajduje się tajny kompleks badawczy, w którym pracowano nad Obiektem nr.62 (lub też Projektem nr.62, tj. karabinem Gaussa), z którego główny bohater musi zdobyć dokumentację dotyczącą tej niezwykle potężnej broni, w trakcie wykonywania głównego zadania. Zwiedzając anomalię należy uważać na niewielkie grupki ślepych psów, które w grupie mogą stanowić duże zagrożenie, oraz poltergeista obecnego w pobliżu rozbitego śmigłowca.[13]

  • Blask Księżyca
  • Świecidełko
  • Bateria
  • Błysk
  • Muszla

Przypisy Edytuj

  1. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Skadowsk
  2. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Szewczenko
  3. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/D%C5%BAwigi_portowe
  4. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Most_Przeobra%C5%BCe%C5%84skiego?veaction=edit
  5. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Zak%C5%82ad_utylizacji_odpad%C3%B3w
  6. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Stacja_antenowa_Krug?veaction=edit
  7. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Wioska_Izumrodnoje
  8. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Stara_barka
  9. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Anomalia_Kocio%C5%82
  10. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Spalone_gospodarstwo
  11. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Bagno
  12. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Anomalia_Pazur
  13. http://pl.stalker.wikia.com/wiki/%C5%BBelazny_las

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki